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他高中輟學(xué),創(chuàng)業(yè)三年上市,馬化騰、王思聰、何猷君搶著投資
16歲,高中沒(méi)畢業(yè),家里窮到讀不起書(shū),不得不輟學(xué),
這樣的孩子,未來(lái)的人生有多少種可能?
他以親身經(jīng)歷活出了你可能永遠(yuǎn)想象不到的答案……

極客小組 撰文
秀云 編輯
極客人物志 出品
1
國(guó)民爆款手游最牛推手
如果以深圳為分水嶺,他的人生是兩條涇渭分明的路線。
來(lái)深圳之前,他家道中落被迫輟學(xué),高中沒(méi)畢業(yè)就在網(wǎng)吧做網(wǎng)管,一度流浪街頭靠在公園打散工維生,創(chuàng)業(yè)被坑被騙。
來(lái)深圳之后,他和合伙人創(chuàng)業(yè)三年就上市,雙雙成為世界最年輕的上市公司創(chuàng)始人,王思聰、何猷君、馬化騰搶著投資。
在你看來(lái),這是深圳奇跡的模范樣本,但對(duì)他本人來(lái)說(shuō),不過(guò)是腳踏實(shí)地走好每一步路。
2020年12月1日,深圳南山科興科學(xué)城,江湖人稱全中國(guó)加班最嚴(yán)重的辦公樓,中國(guó)最大的手游發(fā)行平臺(tái)——?jiǎng)?chuàng)夢(mèng)天地的聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁高煉惇(jeff Lyndon)坐在他堆滿游戲模型的辦公室里,和我講述了他的10年深圳創(chuàng)業(yè)故事,他的22年游戲人生,以及他還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的游戲夢(mèng)。


看到創(chuàng)夢(mèng)天地這四個(gè)字,你可能會(huì)比較陌生,但它可能一直被你收藏在手機(jī)里,《水果忍者》、《憤怒的小鳥(niǎo)》、《地鐵跑酷》、《神廟逃亡》、《紀(jì)念碑谷》、《夢(mèng)幻花園》、《夢(mèng)幻家園》……就算你不是重度游戲迷,都或多或少接觸過(guò)這些國(guó)民爆款手游。




沒(méi)錯(cuò),創(chuàng)夢(mèng)天地就是這些爆款手游的發(fā)行商,高煉惇當(dāng)然就是傳說(shuō)中的中國(guó)手游最牛推手,在過(guò)去10年時(shí)間里,就是他將這些現(xiàn)象級(jí)游戲引進(jìn)中國(guó),改寫(xiě)一代人的熱血青春。
對(duì)于自己逆風(fēng)翻盤(pán)的人生,高煉惇?dú)w結(jié)為幸運(yùn),歸結(jié)為追上了智能手機(jī)的風(fēng)口,“雷軍說(shuō)過(guò),在風(fēng)口上,豬都能飛。”
是的,人人都可以踩到風(fēng)口,但不是每個(gè)人都是風(fēng)口上那個(gè)快狠準(zhǔn)的獵手。
2
旺角網(wǎng)吧的失學(xué)少年
這是一雙沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)學(xué)而思和奧數(shù)的眼睛,網(wǎng)友這么評(píng)價(jià)藏族男孩丁真。
從高煉惇身上我也看到相似的一幕,12月1日,坐在我面前的高煉惇戴著一頂黑色的棒球帽,眼睛清澈,眼神純真,文身點(diǎn)綴著他的手臂和小腿,臉上浮動(dòng)著人間四月天的笑容,舉手投足像一個(gè)叛逆的校園少年。
16歲就失學(xué)的他,也是一個(gè)沒(méi)有被世俗教育框架框住的孩子,和我談話的全程,他思維跳躍,表情張揚(yáng),感染力極強(qiáng)。


在為時(shí)一個(gè)小時(shí)不斷笑場(chǎng)的談話中,高煉惇的人生鏡頭切換倒退,回溯到22年前。
22年前的高煉惇是香港百年名校拔萃男書(shū)院的學(xué)生,也是世人眼里的網(wǎng)癮少年,和絕大多數(shù)那個(gè)年齡段的孩子一樣,不愛(ài)學(xué)習(xí)只愛(ài)玩游戲,長(zhǎng)期駐扎在旺角一家網(wǎng)吧,玩得通宵達(dá)旦,不舍晝夜。
1998年的香港,街頭巷尾還飄蕩著那年央視春晚王菲和那英《相約九八》的綿軟歌聲,東方之珠上空慶?;貧w的喜慶氣氛還未消散,金融危機(jī)的風(fēng)暴已經(jīng)黑云壓城。
16歲的高煉惇顯然沒(méi)意識(shí)到,維多利亞港上空那片涌來(lái)的黑云會(huì)瞬間吞沒(méi)所有香港人正常的生活,包括他的家庭。
某日,高煉惇在網(wǎng)吧激戰(zhàn)正酣,接到父親從機(jī)場(chǎng)打來(lái)的電話——jeff,家里沒(méi)錢(qián)了,爸爸借了很多錢(qián),輸了很多股票,生意做不下去,要去加拿大一段時(shí)間。
此前高煉惇的父母已經(jīng)離婚,母親離開(kāi)香港去了臺(tái)灣不幸中風(fēng),父親從機(jī)場(chǎng)撥出的一通電話,讓高煉惇瞬間從貴族學(xué)校的學(xué)生變成無(wú)家可歸的失學(xué)少年。
“那年我剛讀完香港的中五,香港的中五有一個(gè)全港考試,分?jǐn)?shù)足夠可以繼續(xù)讀中六中七,然后讀大學(xué),1998年香港金融危機(jī),我家里出現(xiàn)問(wèn)題,沒(méi)錢(qián)供我讀書(shū)了,所以我只能出去工作?!备邿拹f(shuō),就是在那家網(wǎng)吧,他開(kāi)始了他的游戲人生——第一份工作是網(wǎng)吧的網(wǎng)管。
做網(wǎng)管的日子并不順利,經(jīng)常失業(yè)去公園打散工維生,餓到去撿垃圾箱的面包充饑。
做網(wǎng)管的日子看不到未來(lái),直到2000年夏日的一天,一個(gè)美國(guó)人推開(kāi)網(wǎng)吧的大門(mén)。
因?yàn)橛⒄Z(yǔ)、普通話和廣東話都說(shuō)得很溜,也因?yàn)橛螒蛲娴煤軈柡?,高煉惇被那個(gè)美國(guó)人看中邀請(qǐng)他去游戲公司做游戲測(cè)試,命運(yùn)拍了拍這個(gè)失學(xué)少年,他的游戲人生就峰回路轉(zhuǎn),2002年,年僅20歲的他開(kāi)發(fā)、發(fā)行首批全球性3D制作網(wǎng)絡(luò)游戲《魔劍》。
但命運(yùn)的高光,又在這一刻嘎然而止。
那一年,一個(gè)投資人找上門(mén),許諾給高煉惇100萬(wàn)邀請(qǐng)他去上海創(chuàng)業(yè),高煉惇以為撿到了命運(yùn)的餡餅,沒(méi)曾想,他跳進(jìn)了一個(gè)精心設(shè)下的陷阱。
在上海創(chuàng)業(yè)一年多,就在他把公司做到每個(gè)月可以賺400萬(wàn)的時(shí)候,因?yàn)楹屯顿Y人起了沖突,他發(fā)現(xiàn)當(dāng)初和投資人簽下的合同是一張廢紙,簽約的是一個(gè)公司,真正運(yùn)營(yíng)的是另外一個(gè)公司,這次創(chuàng)業(yè)結(jié)局就是,整個(gè)公司被投資人端走,他一無(wú)所有。
一無(wú)所有的高煉惇回到香港,高中沒(méi)畢業(yè)的他,只有一條路——?jiǎng)?chuàng)業(yè),當(dāng)然,未曾受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的他,至少還有在網(wǎng)吧自學(xué)的專業(yè)——游戲。
他開(kāi)了一家APP外包公司,接單做APP,2009年,高煉惇開(kāi)發(fā)出第一款智能手機(jī)游戲APP,同年,他獲得了英國(guó)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)雜志《DEVELOP》“全球最杰出青年開(kāi)發(fā)者大獎(jiǎng)”,成了全球首位獲得這個(gè)殊榮的華人。
就算如此,在香港那個(gè)被折疊的世界,高煉惇的人生被牢牢釘在他所在的階層,在太平山腳的他,只能仰望命運(yùn)的太平山頂。
沒(méi)想到2010年春天一次深圳之行,徹底改變了一切。
3
香港創(chuàng)業(yè)者春天的故事
這個(gè)人生的新機(jī)遇,來(lái)自一個(gè)新加坡朋友的電話。
那個(gè)新加坡朋友告訴高煉惇,在香港對(duì)岸的深圳,有個(gè)叫陳湘宇的年輕人也在做APP外包,要么,你們一起做吧。
2010年春天一個(gè)普通的周末,28歲的高煉惇從香港坐了30分鐘的船來(lái)到深圳蛇口,那天的深圳春日和煦春風(fēng)拂面,站在客輪甲板風(fēng)口的他,未曾想到,自己人生也開(kāi)始書(shū)寫(xiě)傳說(shuō)中“春天的故事”。
在深圳南山深圳大學(xué)附近一間居民樓,兩個(gè)同樣做APP外包的年輕人相遇了,陳湘宇來(lái)自湖南,此前是華為程序員,辭職后帶了幾個(gè)程序員出來(lái)做外包APP生意,在深圳大學(xué)附近居民樓租了一間100平米左右的三室一廳做辦公室,客廳擠著八九個(gè)人,還隔出了一個(gè)小會(huì)議。
就在這個(gè)小會(huì)議室里,陳湘宇拉著高煉惇海闊天空聊了一番,高煉惇打量著這個(gè)同齡人,隱隱覺(jué)得他很有野心能成大事,但又隱隱覺(jué)得他有點(diǎn)神經(jīng)病,言而總之,他沒(méi)覺(jué)得自己的人生和這個(gè)人有什么關(guān)系。
既然都是做APP外包生意,那就一起做個(gè)類似大眾點(diǎn)評(píng)的APP吧,用手機(jī)定位ATM機(jī)、餐廳,毫無(wú)疑問(wèn),這次合作很快就沒(méi)有后來(lái)。
一次失敗,當(dāng)然不會(huì)阻止他們的腳步。
接下來(lái)的每個(gè)周末,高煉惇還是會(huì)從香港坐船或者坐火車來(lái)到深圳,在那間雜亂逼仄的居民樓里,和每一個(gè)南下深圳尋夢(mèng)的年輕人一樣,他們時(shí)而激情滿懷,時(shí)而愁云滿面,心中波濤洶涌,腳下寸步難行。
某日深夜,走在財(cái)富和傳奇遍地的南山科技園大街上,對(duì)著從沒(méi)做過(guò)游戲的陳湘宇,高煉惇突然蹦出一句話——我們一起做手機(jī)游戲的發(fā)行吧。
誰(shuí)也沒(méi)想到,這句一念之間蹦出的話,10年后會(huì)撬起一個(gè)年收入27.9億的上市公司,徹底改變了這兩個(gè)年輕人的命運(yùn),也改變了中國(guó)游戲乃至世界游戲的版圖。
2011年2月14日,一個(gè)叫創(chuàng)夢(mèng)天地的游戲發(fā)行公司上路了,朝著智能手機(jī)的風(fēng)口狂奔。
那一年,沒(méi)有《王者榮耀》,沒(méi)有《陰陽(yáng)師》。
那一年,大公司還在忙著收割PC游戲市場(chǎng),騰訊還沒(méi)有《天天愛(ài)消除》,網(wǎng)易也沒(méi)有《大話西游》。
那一年,沒(méi)人看到這兩個(gè)年輕人不可估量的未來(lái),包括他們自己。
4
一張拯救命運(yùn)的名片
高煉惇的人生充滿很多戲劇性的偶然,有時(shí)候改變命運(yùn)來(lái)自一個(gè)電話,有時(shí)候改變命運(yùn)來(lái)自一張名片。
做游戲發(fā)行,首先就要拿到爆款游戲的代理權(quán),一款游戲代理是否成功,直接關(guān)系公司的生死存亡。
一條游戲代碼都沒(méi)寫(xiě)過(guò)的創(chuàng)夢(mèng)天地,開(kāi)局當(dāng)然是很不順利。
談《植物大戰(zhàn)僵尸》失??!
談《湯姆湯姆貓》沒(méi)談下來(lái)!
談《憤怒的小鳥(niǎo)》只拿到品牌管理權(quán)!
時(shí)間劃到2011年8月,什么大牌游戲都沒(méi)談下來(lái)的高煉惇和陳湘宇陷入絕望,這個(gè)時(shí)候,高煉惇一個(gè)美國(guó)朋友從手機(jī)上轉(zhuǎn)給他一張名片,一張當(dāng)年爆款游戲《水果忍者》老板、澳大利亞游戲開(kāi)發(fā)商Halfbrick Studio創(chuàng)始人Shainiel 的名片,高煉惇抓住了命運(yùn)的這根稻草,根據(jù)名片郵箱地址給對(duì)方瘋狂發(fā)郵件。
天天發(fā),一天發(fā)三四封,如此郵箱騷擾一個(gè)多月發(fā)出100多封郵件后,對(duì)方終于給了高煉惇45分鐘視頻會(huì)議的機(jī)會(huì),高煉惇放棄了這個(gè)視頻會(huì)議的機(jī)會(huì),他直接買了機(jī)票飛到澳大利亞布里斯班,和《水果忍者》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)面談,成功簽下代理權(quán)。

雖然同期有30多個(gè)中國(guó)公司和《水果忍者》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)談代理權(quán),包括騰訊、九城這樣的網(wǎng)游巨無(wú)霸,但水果忍者和游戲歷史都奇跡般選擇了高煉惇這個(gè)從網(wǎng)吧走出來(lái)的游戲人,選擇了創(chuàng)夢(mèng)天地,這個(gè)只有一個(gè)人做過(guò)游戲的初生團(tuán)隊(duì)。
手持爆款手游的代理權(quán),創(chuàng)夢(mèng)天地在時(shí)代的高速公路上狂飆。
《水果忍者》代理權(quán)簽下第一個(gè)月,國(guó)內(nèi)下載量突破1000萬(wàn),10個(gè)月后,國(guó)內(nèi)下載量超過(guò)1億,成為宇宙第一觸屏手游。
借著《水果忍者》的東風(fēng),高煉惇又拿下《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等世界級(jí)游戲的代理,接著,又是一串聽(tīng)得到時(shí)代心跳的數(shù)字——
2014年3月,《水果忍者》國(guó)內(nèi)下載量2.8億人次,月流水2000萬(wàn)元;《神廟逃亡》國(guó)內(nèi)下載量超3.6億人次,月流水超過(guò)3000萬(wàn)元;《地鐵跑酷》國(guó)內(nèi)下載超過(guò)1億人次,日活躍用戶達(dá)到500萬(wàn)……
又一個(gè)中國(guó)奇跡誕生了,一個(gè)叫創(chuàng)夢(mèng)天地的手游時(shí)代來(lái)了。
2014年8月7日登陸納斯達(dá)克,創(chuàng)夢(mèng)天地成為在紐交所上市的中國(guó)手游第一概念股,公司市值8.63億美元。
從2011年2月14日創(chuàng)立到2014年8月7日上市,創(chuàng)夢(mèng)天地只走過(guò)了三年零六個(gè)月,如此深圳速度創(chuàng)造了新的世界紀(jì)錄,創(chuàng)夢(mèng)天地成了納斯達(dá)克歷史上最年輕的上市公司,32歲的高煉惇和陳湘宇也因此雙雙成為納斯達(dá)克歷史上最年輕的上市公司創(chuàng)始人。
敲鐘那個(gè)早上,高煉惇起床那一刻,他捏一下自己的臉,感覺(jué)這一切好像在做夢(mèng)。


▲納斯達(dá)克,高煉惇抱起合伙人陳湘宇

▲港交所,高煉惇抱起合伙人陳湘宇
5
網(wǎng)吧少年的22年游戲夢(mèng)
這個(gè)創(chuàng)立3年零6個(gè)月就上市的深圳奇跡,并沒(méi)有止步于納斯達(dá)克,2018年12月6日,這個(gè)創(chuàng)富神話在香港被續(xù)寫(xiě)。
當(dāng)天,創(chuàng)夢(mèng)天地在港交所二度上市,現(xiàn)場(chǎng)星光熠熠,嘉賓隊(duì)伍里出現(xiàn)了澳門(mén)賭王何鴻燊之子何猷君,出現(xiàn)了萬(wàn)達(dá)的少東家王思聰,也出現(xiàn)了從明星晉級(jí)為投資人的昔日國(guó)民偶像任泉,沒(méi)錯(cuò),他們都是創(chuàng)夢(mèng)天地的股東成員。
如果你覺(jué)得這些豪門(mén)明星略顯浮夸,現(xiàn)場(chǎng)還出現(xiàn)了騰訊、京東、索尼……等等科技巨頭的身影,他們也是創(chuàng)夢(mèng)天地的股東成員。

▲高煉惇(右)和創(chuàng)夢(mèng)天地CMO何猷君

▲港交所上市時(shí),左二為高煉惇

▲港交所上市時(shí),左一為高煉惇
此刻,不管是何猷君還是王思聰抑或是馬化騰,這些混跡于不同圈子的創(chuàng)一代富二代,都成了同一場(chǎng)財(cái)富盛宴的分享者。
擺下這場(chǎng)財(cái)富盛宴的主一,就是22年前高中失學(xué)流浪街頭餓到撿面包充饑的網(wǎng)吧少年高煉惇。
是的,高煉惇就是這個(gè)快狠準(zhǔn)抓到時(shí)代機(jī)會(huì)的獵手。
同時(shí),他也是一個(gè)快狠準(zhǔn)出擊致勝的拳手。



▲搏斗中的高煉惇(穿紅衣者)
2010年12月1日我們見(jiàn)面之前,高煉惇?jiǎng)倓偨Y(jié)束拳擊的訓(xùn)練,這個(gè)上市公司總裁,脫下西裝是一枚職業(yè)拳擊手,曾經(jīng)拿下外灘爭(zhēng)鋒拳擊爭(zhēng)霸賽金腰帶,香港白領(lǐng)70KG拳手4勝1敗的戰(zhàn)績(jī),現(xiàn)在他在準(zhǔn)備接下來(lái)的70公斤級(jí)亞洲拳擊爭(zhēng)霸賽。

▲獲勝的高煉惇(右一)

▲手持獎(jiǎng)杯的高煉惇(右)
“其實(shí)打拳和創(chuàng)業(yè)一樣?!备邿拹f(shuō),他很喜歡好萊塢電影《洛奇》里的一句話:“一個(gè)人的成功,不是說(shuō)你打的拳有多重,而是你能承受多重的拳,還可以站起來(lái)向前邁進(jìn),這樣你才能贏。”
今天的高煉惇,從世俗的角度,可以說(shuō)已經(jīng)贏了,但是今天的高煉惇不能說(shuō)沒(méi)有遺憾,比如他還沒(méi)有做出一款中國(guó)制造的爆款游戲。

▲走向拳擊臺(tái)的高煉惇

▲準(zhǔn)備上拳擊臺(tái)的高煉惇(右)
做一款創(chuàng)意游戲代表中國(guó),向世界輸出中國(guó)文化,這是走到2020路口的游戲人高煉惇的使命。
“我希望我可以做到,如果我做不到,我希望有生之年,中國(guó)的游戲人可以做到?!?/p>
說(shuō)到這句話時(shí),就算隔著眼鏡的鏡片,我依然能看到,高煉惇的眼睛閃爍著的光芒,帶著榮光、執(zhí)念,還有決絕。
“Jeff,你看上去最多25歲。”當(dāng)天臨別時(shí),我忍不住說(shuō)了一句見(jiàn)面第一眼就想說(shuō)的話。
“因?yàn)槲易鲇螒?,所以我的心很年輕?!?8歲的高煉惇微微一笑。
他的心里一直住著那個(gè)為游戲而狂的少年,22年,從未抽離。
【對(duì)話】
中國(guó)游戲最缺的是什么
1.您認(rèn)為中國(guó)游戲行業(yè)存在最大的問(wèn)題是什么?
高煉惇:我20多年前開(kāi)始做游戲,那時(shí)候外國(guó)特別看不起我們中國(guó)人,那時(shí)候不管市場(chǎng)規(guī)模,還是制作工藝,我們都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后世界。
今天誰(shuí)敢看不起我們中國(guó)的游戲行業(yè)呢,中國(guó)是全球最大的游戲市場(chǎng)。
今天你去到任何一個(gè)游戲展覽,你都會(huì)看到中國(guó)人,外國(guó)人都知道說(shuō)我的游戲要火,我的游戲想全球大賣,中國(guó)是不可以忽略的一個(gè)市場(chǎng),中國(guó)基本等于整個(gè)游戲市場(chǎng)的三分之一,甚至某一些領(lǐng)域,中國(guó)可能占到一半。
所以從今天來(lái)看,中國(guó)絕對(duì)是游戲界大國(guó),甚至超級(jí)國(guó),但這么多年做下來(lái),我們不是個(gè)強(qiáng)國(guó),這是我經(jīng)常去強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),我們是大國(guó),但我們不是強(qiáng)國(guó)。
2.為什么中國(guó)游戲大而不強(qiáng)?
高煉惇:這里的大,是錢(qián),強(qiáng),是指我們的創(chuàng)意能力。
我們的游戲行業(yè)在創(chuàng)意上還是很落后的,我們能做出來(lái)的游戲質(zhì)量,靠近世界級(jí),但真正論創(chuàng)意,論游戲做得好不好玩,除了中國(guó)人玩中國(guó)人做的游戲之外,外國(guó)人玩不玩我們做的游戲,寥寥可數(shù)。
我們游戲的質(zhì)量已經(jīng)到了一定等級(jí),但我們的創(chuàng)意還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)到。
3.誰(shuí)才是當(dāng)今的游戲強(qiáng)國(guó)?
高煉惇:日本也好,韓國(guó)也好,未必是一個(gè)大國(guó),市場(chǎng)不是很大,但他是一個(gè)強(qiáng)國(guó)。
為什么說(shuō)他是一個(gè)強(qiáng)國(guó)?
他的產(chǎn)品能出海,他的產(chǎn)品不是出海能賺錢(qián),他的產(chǎn)品出海是讓人有印象,我們看看日本,馬里奧,每一個(gè)中國(guó)人都知道,塞爾達(dá),每一個(gè)中國(guó)人都知道。



我們中國(guó)有哪一款游戲是每一個(gè)美國(guó)人都知道的,我們中國(guó)可能有游戲在美國(guó)賺了很多錢(qián),但我們中國(guó)有哪一款游戲是影響著整個(gè)美國(guó)的價(jià)值觀,影響美國(guó)的年輕人,讓他們來(lái)了解中國(guó)文化,讓他們了解我們中國(guó)的觀念?
我們有哪一個(gè)創(chuàng)意媒體做到這個(gè)點(diǎn)?功夫熊貓都不是中國(guó)人拍的,我覺(jué)得這很可悲,這是一件非??杀氖?,我們這么大的一個(gè)國(guó)家,但是我們沒(méi)有影響到全球文化的潮流和趨勢(shì)。
4.中國(guó)游戲怎么出海?
高煉惇:我們有這么強(qiáng)的制作工藝,我們中國(guó)人做手游,絕對(duì)是世界一流。
《使命召喚》,是我們中國(guó)人做的,在外國(guó)大賣,我們制作工藝是可以的,但《使命召喚》還是外國(guó)IP 的,美國(guó)人的IP,不是中國(guó)IP,《王者榮耀》出海,也都是用海外的IP,加入超人、蝙蝠俠等IP,為什么我們要用美國(guó)的IP 才能展示我們的制作工藝?



所以我覺(jué)得每一家游戲公司,做游戲除了要賺錢(qián)之外,一家公司到一定體量的時(shí)候,應(yīng)該背負(fù)一點(diǎn)民族責(zé)任。
不是說(shuō)出海就為了賺錢(qián),出海的過(guò)程中,你有沒(méi)有想過(guò)把你的精力時(shí)間除了投放在買量上面之外,有沒(méi)有把你的精力,你的時(shí)間,你的心血投放到創(chuàng)作上面。
這里的創(chuàng)作不是說(shuō),我要發(fā)一款游戲到日本,所以我做二次元,我們做一款游戲要帶有中國(guó)文化,帶中國(guó)文化不是說(shuō)我加一堆水墨畫(huà)進(jìn)去,加什么紅包,小籠包,叉燒包進(jìn)去,也不是加個(gè)敦煌,加個(gè)長(zhǎng)城上去。
你看馬里奧,從表象來(lái)看,你覺(jué)得他是日本人嗎,馬里奧,意大利人,這個(gè)名字都是個(gè)意大利名字,但你知道他是個(gè)日本的產(chǎn)物。
我覺(jué)得創(chuàng)夢(mèng)未來(lái)就是要做這件事情,我們要加大我們的自研,加大我們的發(fā)行,我們需要背負(fù)這個(gè)民族的使命。
這不能只是我們創(chuàng)夢(mèng)一家人做,我希望創(chuàng)夢(mèng)可以成為引起大家去關(guān)注這件事的其中一分子。

▲神廟逃亡敦煌版

▲地鐵跑酷中國(guó)風(fēng)
5.什么樣的游戲才叫成功?
高煉惇:中國(guó)游戲的標(biāo)簽,或者中國(guó)玩家的標(biāo)簽,在全世界就是,中國(guó)玩家,就是不懂玩游戲,只會(huì)花錢(qián)。
中國(guó)人做出來(lái)的游戲就是花錢(qián)的游戲,中國(guó)人不會(huì)做不花錢(qián)的游戲。
但其實(shí)中國(guó)現(xiàn)在已經(jīng)不是這樣子了。
《小動(dòng)物之星》是我們今年自己研發(fā)的一款手游,可能現(xiàn)在公司都有人質(zhì)疑我的想法,說(shuō)《小動(dòng)物之星》這種游戲會(huì)賺錢(qián)嘛?

我說(shuō)好玩啊,游戲不好玩你做來(lái)干嘛呢?我說(shuō)現(xiàn)在玩家的眼睛是雪亮的,你游戲不好玩,他是不會(huì)付費(fèi)的。
游戲好玩,不一定要每一個(gè)人無(wú)限在他腰包把他所有的錢(qián)榨干,這個(gè)就叫成功,我覺(jué)得游戲他本身應(yīng)該是個(gè)娛樂(lè),讓人快樂(lè),讓大眾可以受益。
6.5G云游戲來(lái)了,拼技術(shù)還是拼創(chuàng)意?
高煉惇:如果云來(lái)了,我相信中國(guó)會(huì)是第一個(gè)引爆點(diǎn)。
第一,我們的5G基建肯定會(huì)領(lǐng)先全球,第二,我們的人口對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的敏銳度本來(lái)就比海外高,再加上中國(guó)自己也擁有內(nèi)容生產(chǎn)的能力,所以我覺(jué)得云游戲如果要來(lái)的話,中國(guó)很有可能會(huì)比外國(guó)快24個(gè)月。
唯一會(huì)擔(dān)心的一點(diǎn)是,中國(guó)在云游戲上會(huì)犯的錯(cuò)誤,就是我們沒(méi)有足夠好的內(nèi)容去支撐這個(gè)平臺(tái)的到來(lái)。
我們有好的基礎(chǔ)設(shè)施,但是我們未必有什么好的內(nèi)容,你看當(dāng)中國(guó)有端游的時(shí)候,端游的內(nèi)容都是外國(guó)人做的,那時(shí)候我們是內(nèi)容沒(méi)有做好,技術(shù)也沒(méi)有,到頁(yè)游,我們有一點(diǎn)技術(shù)了,但我們的內(nèi)容還是不好,到手游也是一樣,技術(shù)我們其實(shí)已經(jīng)有了,但是我們還是沒(méi)有創(chuàng)意。
到云游戲,我可以很肯定跟大家說(shuō),從技術(shù)層面來(lái)講,從國(guó)家的基建層面來(lái)講,絕對(duì)是領(lǐng)先了,但是你沒(méi)有創(chuàng)意還是不行的。
因?yàn)槲覀兺娴氖莿?chuàng)意,玩的不是技術(shù)。
所以為什么我希望我們還在做游戲的人,真的要去追趕創(chuàng)意,這一點(diǎn)非常非常重要。
7.如果輸了創(chuàng)意,我們輸了什么?
高煉惇:如果我們?cè)俨蛔汾s這個(gè)創(chuàng)意,今天你看電影,中國(guó)票房再?gòu)?qiáng),影響力都不可能短時(shí)間內(nèi)追上好萊塢,不管是技術(shù)還是創(chuàng)意,人家比我們?cè)缣嗄辍?/p>
電影,人家贏了,音樂(lè),人家也贏了。
如果游戲我們都輸了,那么在文化產(chǎn)業(yè)上,我們中國(guó)人全部都輸了。
但游戲我們最有機(jī)會(huì)贏的,我們最有機(jī)會(huì)追的,我們的騰訊,我們的網(wǎng)易已經(jīng)是全球前十的公司了,中國(guó)有哪一家電影公司可以說(shuō),我是電影公司全球前十,有哪家音樂(lè)公司可以說(shuō),我是音樂(lè)公司全球前十?
今天的中國(guó)游戲的產(chǎn)能,在海外的收入,已經(jīng)比中國(guó)電影加音樂(lè)加書(shū)在海外的收入總和還要多,我們已經(jīng)有能力去做海外,我們已經(jīng)有能力去賺全世界的錢(qián)的時(shí)候,為什么我們不花點(diǎn)時(shí)間花點(diǎn)力量去做創(chuàng)意?
除了賺別人的錢(qián)之外,還要去影響別人,帶領(lǐng)潮流。
8.作為游戲人,您最大的心愿是什么?
高煉惇:我希望可以干出一款完全是中國(guó)制造的游戲,風(fēng)靡世界。
這個(gè)風(fēng)靡世界是什么意思,等過(guò)了10年過(guò)了20年之后,只要有人聽(tīng)到我游戲開(kāi)場(chǎng)的聲音,或者看到一個(gè)影像有我游戲的關(guān)鍵色塊,大家就會(huì)聯(lián)想到我的游戲,因?yàn)檫@代表著中國(guó)在游戲這個(gè)行業(yè)成了真正的強(qiáng)國(guó)。
你看,馬里奧,你都不需要聽(tīng)完整首歌,只要聽(tīng)三個(gè)調(diào),你就知道那是馬里奧。
你只要看到一個(gè)紅色帽子加一撇胡子再加一條藍(lán)色工裝褲,你立刻會(huì)聯(lián)想到馬里奧。
或者你看到一個(gè)綠色帽子黃色頭發(fā)帶著一把刀,你就知道那是塞爾達(dá)。
不管他是哪國(guó)人,不管多大的年紀(jì),不管什么樣的文化背景,都會(huì)有這樣的反應(yīng)。


整個(gè)中華民族,整個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域,包括音樂(lè)、電影、電視劇、小說(shuō)、或者畫(huà)、詩(shī),在世界范圍,都沒(méi)有一個(gè)作品達(dá)到這樣的高度。
游戲是最有機(jī)會(huì)做到風(fēng)靡全球、引領(lǐng)文化潮流的文化載體。
我希望我可以做到,如果我做不到,我希望創(chuàng)夢(mèng)可以做到,哪怕創(chuàng)夢(mèng)做不到,我也希望在我有生之年,可以看到中國(guó)可以做到,那我就可以很安心地在游戲行業(yè)退休了。
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