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為防盜版,任天堂放了個(gè)“物理”大招,無(wú)奈瞬間破功
文|張書(shū)樂(lè)(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專(zhuān)欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
作為一款外設(shè),F(xiàn)C磁碟機(jī)其實(shí)被任天堂賦予了許多的使命,比如防盜版。
在那個(gè)卡帶基本還是正版的時(shí)代,F(xiàn)C磁碟機(jī)的防盜版功能主要是源自其采取了磁碟(軟盤(pán))存儲(chǔ)游戲的新路數(shù),且可以反復(fù)擦寫(xiě)。

換言之,軟盤(pán)這種存在本身就成本低廉,且盜版同樣很便捷。
怎么解決呢?
FC磁碟機(jī)采取了任天堂專(zhuān)用的磁碟,但也不難仿制。
于是,任天堂想出了一個(gè)奇葩的招式——物理防盜版技術(shù)。
在任天堂發(fā)售的游戲磁碟上,與其他磁碟一般無(wú)二,都會(huì)印上商家的名字,任天堂則特意加大了字體,讓磁碟的底部有了一行大且醒目的字母:Nintendo(任天堂的英文名),且凹凸有致,非常立體。

別以為這是任天堂無(wú)聊到增加制造成本,其實(shí)在FC磁碟機(jī)的讀碟器上有一個(gè)卡槽,卡槽必須完全吻合Nintendo 幾個(gè)大字母,讀碟器才會(huì)開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)。不然,游戲無(wú)法開(kāi)始。
看起來(lái)好像尋寶電影里的橋段,而任天堂就這么去做了,磁碟你可以隨便山寨,沒(méi)有任天堂原版的磁碟外殼,都是白搭。
但很快,任天堂的計(jì)策就被動(dòng)手能力極強(qiáng)的玩家給破功。

不是需要原版的磁碟外殼嗎,那就借殼上市好了。
有個(gè)正版殼,弄下來(lái)就能為若干盜版磁碟服務(wù),玩起來(lái)挺順溜。
據(jù)說(shuō)這個(gè)攻略在當(dāng)時(shí)非常流行,甚至出現(xiàn)了為盜版或拷貝任天堂此類(lèi)磁碟而特意制作的設(shè)備,僅在日本就賣(mài)出了3千套,至于其幫助破解的游戲磁碟,就無(wú)法計(jì)算了。
而彼時(shí)還有一個(gè)奇景,即一些游戲雜志為了銷(xiāo)量,還公然在雜志中提供了完整的在電腦端完成游戲磁碟拷貝的教程。

話(huà)說(shuō),為何當(dāng)時(shí)任天堂會(huì)選擇推出磁碟機(jī)這樣的紅白機(jī)外設(shè)呢?
除了通過(guò)磁碟為游戲擴(kuò)容這個(gè)原因外,另一方面本來(lái)就是為了讓玩家能夠反復(fù)擦寫(xiě)磁盤(pán),好多賣(mài)出幾款游戲,做游戲數(shù)據(jù)生意,連磁碟這樣的載體成本都能省下來(lái)。
主意是個(gè)好主意,如果物理防盜技術(shù)不被輕易破功的話(huà),任天堂本來(lái)的計(jì)劃就是達(dá)成時(shí)下在線(xiàn)付費(fèi)下載游戲的類(lèi)似路徑:通過(guò)線(xiàn)下門(mén)店的服務(wù)設(shè)備Disk Writer去給玩家提供磁碟中游戲更迭的服務(wù),而且還是自動(dòng)售貨模式,相當(dāng)?shù)南冗M(jìn)。

不過(guò),破功的問(wèn)題,任天堂也有預(yù)料,至少賣(mài)出去了全價(jià)的首張碟,而且后續(xù)擦寫(xiě)服務(wù)很便宜。因此,真正費(fèi)時(shí)費(fèi)力折騰盜版的情況還是比較少。
此外,在線(xiàn)下門(mén)店里,其實(shí)還有一臺(tái)名為Disk Fax的設(shè)備,與Disk Writer提供游戲下載功能對(duì)應(yīng),這個(gè)設(shè)備提供上傳功能,玩家可以將自己游戲磁碟里的游戲得分記錄和存檔發(fā)給任天堂參加排名,也就是當(dāng)下各種網(wǎng)游中普遍存在的全球排行榜或首殺榜之類(lèi)的……

盡管相對(duì)麻煩點(diǎn),但上傳如果被認(rèn)可,是可以獲獎(jiǎng)的,比如限量的金色游戲卡帶。
由此,玩家們也就不介意多走兩步了。
甚至于任天堂還走一步看兩步,磁碟機(jī)后面的通信端口,這個(gè)端口是可以連電話(huà)線(xiàn)的,任天堂想做的應(yīng)該是先在門(mén)店設(shè)立Disk Wrtier和Disk Fax,但對(duì)于距離太遠(yuǎn)等不方便的玩家來(lái)說(shuō),可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò),在家里就實(shí)現(xiàn)去門(mén)店的一切功能。
話(huà)說(shuō),這就是智能手機(jī)時(shí)代才真正崛起的應(yīng)用商店的套路了,任天堂腦洞開(kāi)的不可謂不超前。

為了推廣上述服務(wù)和磁碟機(jī),《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《銀河戰(zhàn)士》、《光之神話(huà)》和《惡魔城》等第一方和第三方大作紛紛落戶(hù)磁碟機(jī);同時(shí),任天堂在整整兩年的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有發(fā)售任何卡帶游戲。

可惜,磁碟的容量后來(lái)沒(méi)擴(kuò)大,而卡帶卻在摩爾定律下容量瘋長(zhǎng),任天堂的苦心布局,也就不得不敗給了現(xiàn)實(shí)。
好在,依托磁碟機(jī)達(dá)成的更多試錯(cuò)已經(jīng)完成,磁碟機(jī)沒(méi)有白白陣亡。
刊載于《人民郵電報(bào)》2020年12月18日《樂(lè)游記》專(zhuān)欄279期
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