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《星際爭霸》成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目?并非天方夜譚

如果你也是一位星際、魔獸迷,那么當(dāng)有人提議電子競技應(yīng)被列為奧運(yùn)比賽項(xiàng)目時,你一定會舉雙手雙腳贊成。
羅伯·帕爾多(Rob Pardo),暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)前首席創(chuàng)意總監(jiān),當(dāng)?shù)貢r間12月24日在接受BBC采訪時就稱,電子競技應(yīng)該成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目。
“專業(yè)的電子競技比賽已經(jīng)吸引了成千上萬的觀眾?!边@位設(shè)計了《魔獸世界》(World of Warcraft)、《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》(StarCraft:Brood War)等全球熱門游戲的創(chuàng)意大師在采訪中高度評價了電子競技的受歡迎程度。
今年10月,在韓國首爾舉行的《英雄聯(lián)盟》(LOL)世界總決賽上,來自全球各地的4萬多名電競愛好者來到現(xiàn)場觀看比賽直播。而那些不能親臨現(xiàn)場的粉絲則通過專門的電子競技社交網(wǎng)絡(luò)對比賽進(jìn)行交流和分享。
事實(shí)上,電子競技的熱潮并不是近兩年才出現(xiàn)的事情。早在2004年韓國釜山進(jìn)行的《星際爭霸》年度總決賽上,就有媒體報道稱,超過10萬名的電子競技發(fā)燒友在現(xiàn)場觀看了比賽。
“這是支持電子競技成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目的最有力證據(jù)?!迸翣柖嗾f,“電子競技比賽競爭非常激烈,特別講求操作技巧。那些專業(yè)玩家和職業(yè)選手要以閃電般的速度在一瞬間作出自己的操作決定?!?/p>

電子競技:不被認(rèn)可為“運(yùn)動”
不過,要想讓電子競技像其他運(yùn)動那樣成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,還有諸多困難。其中,最大的一個困難來自于人們的文化和心理認(rèn)知,即很少有人把電子競技視為同跑步、拳擊等一樣的“運(yùn)動”(sport)。按照帕爾多的說法,電子競技要想成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,還面臨著一場文化戰(zhàn)役(cultural battle)。
在人們一般性的認(rèn)識當(dāng)中,衡量“運(yùn)動”的一個標(biāo)準(zhǔn)即是否消耗了大量的體力。跑馬拉松需要消耗大量的體力,鐵人三項(xiàng)需要消耗大量的體力,摔跤、舉重乃至體操、足球等都需要消耗大量的體力。但如果說電子競技需要消耗大量的體力,這似乎難以讓人信服。
今年早些時候,娛樂與體育節(jié)目電視網(wǎng)(ESPN)總裁約翰·司基珀在接受媒體采訪時就稱,電子競技并不能被當(dāng)作運(yùn)動來看待?!昂蛧H象棋一樣,電子競技只是一種競賽項(xiàng)目,而不是運(yùn)動。”他說。
對于電子競技是否為運(yùn)動的這一問題,帕爾多在采訪中表示,這取決于如何定義運(yùn)動這一概念。
“如果你認(rèn)為需要大量消耗體力的活動才是運(yùn)動的話,那么電子競技顯然不能被歸于運(yùn)動?!彼f,“但是現(xiàn)在,‘運(yùn)動’一詞有了更為廣闊的定義?!?/p>
帕爾多的話順帶引出了電子競技要想成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目所面臨的第二個難題,即智力運(yùn)動(mind sport)能否被歸入到“運(yùn)動”之列?
以國際象棋為例,支持者們長期呼吁將國際象棋列為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,但國際奧委會對此一直猶豫不決。其中一個原因便是,他們認(rèn)為國際象棋是一項(xiàng)智力運(yùn)動,而不是傳統(tǒng)意義上人們所認(rèn)定的“運(yùn)動”。與國際象棋一樣,電子競技也面臨著類似的尷尬。
電子競技更加依賴機(jī)器和科技手段
此外,與奧運(yùn)會運(yùn)動項(xiàng)目相比,電子競技還存在著一個所謂的“硬傷”,即更加依賴機(jī)器和科技的手段。
美國著名IT雜志《PC Magazine》專欄作家達(dá)蒙·珀爾特(Damon Poeter)在解釋電子競技與奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目差別時就提到,奧運(yùn)會的運(yùn)動項(xiàng)目并不是以機(jī)器操作和計算機(jī)輔佐作為主要特征的。但電子競技不一樣,如果沒有計算機(jī)和操作程序,那么電子競技比賽就無法開展。
而且,國際奧委會在奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目上的數(shù)量規(guī)定也使得電子競技很難成為比賽賽事。
在此前,國際奧委會一直保持著夏季奧運(yùn)會28個大項(xiàng)和冬季奧運(yùn)會15個大項(xiàng)的數(shù)量限制。雖然在今年12月舉行的摩納哥全會上,國際奧委會作出了大刀闊斧的改革,允許東道主自主提議添加一個大項(xiàng)目。但即使有東道國真的提議將電子競技納為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,也需要國際奧委會的批準(zhǔn)。鑒于電子競技項(xiàng)目過冷過偏,國際奧委會對此進(jìn)行否決的可能性很大。
因此,電子競技要想成為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目看起來還有很長的一段路要走。





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