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都2021年了,動畫電影該很不一樣了 | 專訪《白蛇2:青蛇劫起》導演黃家康
原創(chuàng) 壹叔團隊 壹娛觀察

文/杜威
任務艱巨的暑期檔即將迎來第二階段,區(qū)別于此前的主旋律影片霸屏,這一階段的主戰(zhàn)場將是動畫電影,而《白蛇2:青蛇劫起》(以下簡稱《白蛇2》)無疑是其中最受矚目的選手。
近幾年,依托中國傳統(tǒng)IP開發(fā)的動畫電影逐步成為市場不可或缺的一環(huán)。家長樂于帶領(lǐng)全家老幼觀看一部合家歡動畫,完成家庭活動,而民族自豪感更強烈的年輕觀眾也逐漸習慣在重大檔期中尋找制作精良、充滿想象力的傳統(tǒng)故事。
《白蛇2》的上映似乎正是時候,除了幫助暑期檔緩解200億元KPI壓力,另一方面,它還需要回答,自2015年《大圣歸來》開啟國漫崛起之路,六年的時間,中國動畫電影究竟發(fā)展到何種階段。

《西游記之大圣歸來》劇照
“雖然《白蛇2》是一個續(xù)集,但我們不會再講一個‘重復’故事,我們把它視為全新電影來做,做一個讓大家有共鳴的故事,能讓年輕觀眾有共情的一個作品。所以,我們一方面在考慮怎么把傳統(tǒng)IP的形象、故事,用一些技術(shù)去實現(xiàn),同時,要確保表現(xiàn)形式會讓年輕觀眾覺得很創(chuàng)新、很酷炫?!薄栋咨?》導演黃家康對壹娛觀察(ID:yiyuguancha)說道。
因此,在《白蛇2》里會發(fā)現(xiàn)不少新奇的元素設(shè)定去和內(nèi)容結(jié)合,比如,所有朝代的人物、建筑、情感匯聚一堂的“修羅幻境”,其中機車暴走族、末世廢墟現(xiàn)代景象與中國傳統(tǒng)中“風、水、火、氣”四項渡劫交揉在一起。
正如《白蛇2》導演黃家康一直強調(diào)的,“都2021年了,我們所呈現(xiàn)出的動畫作品,是要有區(qū)別的?!?/p>
傳統(tǒng)文化如何與現(xiàn)代元素加速融合
翻看中國成人向動畫電影票房,熱賣作品均是脫胎于中華傳統(tǒng)文化IP改編,這能夠讓市場和觀眾對項目有最初的了解和期待,輔之精良的動畫特效制和古典唯美韻味作為噱頭,配合重大檔期節(jié)日氛圍助推,再通過或高口碑、或萌寵形象、或CP感人設(shè)等市場營銷進一步破圈,最終形成全民觀影熱潮。
但是初步享受市場題材紅利之后,任何成功模式都會陷入審美疲勞旋渦。
誠然,傳統(tǒng)文化IP目前依舊是中國動畫電影特有優(yōu)勢所在,但居安思危,如何在傳統(tǒng)故事內(nèi)容之上,進行表達方式的創(chuàng)新,應該是動畫創(chuàng)作者首要思考的。
從事動畫創(chuàng)作二十多年的黃家康一直告誡自己“搞藝術(shù)創(chuàng)作的,最可怕的事情就是躺平在舒適區(qū),它看起來是很安全,但其實是最危險的?!?/p>
《白蛇2》的創(chuàng)新故事在2018年便已開始,之間2019年故事更傳統(tǒng)和保守的《白蛇:緣起》率先上映,首戰(zhàn)告捷,但隨之創(chuàng)作團隊也面臨新的抉擇——在講述續(xù)集的時候,到底怎么去講好這個題材?

《白蛇:緣起》劇照
黃家康找到了答案,他對壹娛觀察(ID:yiyuguancha)坦言《白蛇2》是一個冒險故事,不僅是影片中女主小青墮入“修羅幻境”的種種冒險,同時一定程度上,影片中的創(chuàng)新力也是黃家康和追光動畫對“2021年動畫”定義上的大膽嘗試。
所以觀眾們看到,《白蛇2》在延續(xù)前作故事的大脈絡之下,將傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代元素在電影語言創(chuàng)作下進行了創(chuàng)新性融合。故事中,既有延續(xù)而來的小青小白那跨越生死、千百年間姐妹情深的情感基調(diào),也有在現(xiàn)代社會語境下,小青作為大女主她個人的情感挫折、人物蛻變的成長過程。
人物方面,除小青、小白、法海、許仙等傳統(tǒng)人物,還新添了諸如司馬官人、蒙面少年、牛頭幫主等心懷“執(zhí)念”的幻境人物,而貫穿故事前后的寶青坊坊主小狐妖也再度亮相,這些人物都在小青的個人成長里起到了重要作用。
《白蛇2》另一個挑戰(zhàn)就是將一些中國傳統(tǒng)概念如何用細節(jié)去具象化展示?!靶蘖_幻境”這個觀眾了解、卻沒有具體想象空間的場景如何令人信服,同時,表現(xiàn)方式又要屬于現(xiàn)代年輕人,這是令導演黃家康最為困擾的地方。
《白蛇:緣起》的創(chuàng)作形式是“古風唯美”,而黃家康希望在《白蛇2》里找到另一種不同的美,這種美是有一些現(xiàn)代元素的,但是觀眾會覺得熟悉的傳統(tǒng)韻味仍在。傳統(tǒng)文化是地基、是內(nèi)核,現(xiàn)代元素則是精美包裝的表現(xiàn)形式,目的是通過一種有趣的方式讓年輕觀眾接觸傳統(tǒng)文化。

“白蛇”系列導演黃家康
“我們希望給到他們是一個比較屬于2021年的表達方法,但是內(nèi)心的東西表達價值觀是屬于傳統(tǒng)的?!睂а萁忉尩馈?/p>
在團隊的多方探討下,虛實結(jié)合、現(xiàn)代與傳統(tǒng)碰撞的“修羅幻境”便徐徐展開。在“修羅幻境”里,城首到城尾,隨處可見高樓林立的現(xiàn)代建筑,而機車暴走族穿梭其中,各種幫派斗爭也在其中展開品類繁多的武器槍戰(zhàn),完全一副末世廢墟文化.......同時,“修羅幻境”根本上是由傳統(tǒng)文化中的“執(zhí)念”形成,“風、氣、水、火”四種渡劫方式,均是傳說中描述最多的自然災害。
2019年的《白蛇:緣起》迎接了新時代動畫電影的創(chuàng)作思路,此時《白蛇2》再進一步,將傳統(tǒng)內(nèi)核與現(xiàn)代元素加速融合,從而開啟下一個創(chuàng)作風口。

技術(shù)突破,輔助內(nèi)容和情感
相較于真人電影,動畫電影最獨特優(yōu)勢的就是想象力。除了創(chuàng)作者們天馬行空的腦洞、設(shè)計理念之外,想象力另一個最重要的因素就是強大的技術(shù)支撐。
“冒險”的《白蛇2》對于技術(shù)的要求更大,不僅要展現(xiàn)傳統(tǒng)的人物、建筑、法力、意念化場景,同時還要突破現(xiàn)代元素進行再創(chuàng)作,最終實現(xiàn)將兩者在整體風格上有機統(tǒng)一、不跳躍,進而滿足年輕觀眾的獵奇心理。
為了完整展現(xiàn)創(chuàng)新式的世界觀,塑造出小青的人物成長,情感變化,《白蛇2》的時長達到了動畫電影罕見的131分鐘,超出前作半個小時,特效制作總量成倍遞增。
黃家康坦言,《白蛇2》的創(chuàng)新也是因為我們(動畫產(chǎn)業(yè))技術(shù)上的進步,所以我們在創(chuàng)作上有更大的自由。技術(shù)的提升,本質(zhì)是進一步幫助故事情感的敘述。
而動畫技術(shù)的創(chuàng)新也是這三年來黃家康和團隊不斷努力的地方。
《白蛇2》的開場戲“水漫金山”一直被黃家康津津樂道?!八鹕健笔侵袊恳话妗鞍咨邆髡f”作品的點睛之筆,而這次在故事開頭的作用更凸顯?!八鹕健钡慕Y(jié)果,小白被法海鎮(zhèn)壓在雷峰塔下,與小青分離,小青也被打入“修羅幻境”,是全片核心的戲劇沖突,從而將小青與小白生離死別的情感得以充分鋪墊。

《白蛇2:青蛇劫起》“水漫金山”劇照
對于這個場景的進一步解讀,黃家康談到,作品里呈現(xiàn)出的“水”是與現(xiàn)實不一樣的,它是不科學的、沒有物理理論支撐的,它是由法力驅(qū)動、有節(jié)奏感的,且充滿中國傳統(tǒng)元素,每一個浪花就是要有“力量”和“意識”的。
為了這個場景設(shè)計,追光動畫此次還特研發(fā)出了數(shù)百個新的渲染工具,以作用在“水”效果的處理上,其幕后團隊從兩年前就開始進行相關(guān)的技術(shù)研發(fā),直至送審前夕,“水漫金山”場景仍在調(diào)試。黃家康坦言他真的是把“水”研究透了。
另一個勇敢嘗試,便是如何塑造小青這位大女主東方女性的美。步入現(xiàn)代元素強烈的“修羅幻境”中,小青自然而然的要凸顯“現(xiàn)代美”。動畫電影中,觀眾對于身體的結(jié)構(gòu)十分敏感,《白蛇2》又是一部奇幻類型的作品,人物形態(tài)稍微不自然、不真實,就會被大銀幕無限放大,讓觀眾覺得虛假。
“所以我們在技術(shù)上有很大的突破,才敢做這種題材。”黃家康自信地說道。
在這里,《白蛇2》里對于動作捕捉這個技術(shù)手段的創(chuàng)作理念值得深究。導演坦言現(xiàn)在的動作捕捉很厲害,過于逼近的動作效果其實是和真人動作效果差不多的,在這一點上黃家康極為敏感。
他認為即使動畫電影和真人實拍之間的界限越來越模糊,好萊塢也出現(xiàn)了如《獅子王》《奇幻森林》等真人動畫電影,但是他還是希望能在自己的作品中保留住動畫藝術(shù)形式的特色,而不是為了追求技術(shù)的進步喪失掉動畫獨特的魅力。

迪士尼《奇幻森林》幕后拍攝花絮
“我們在《白蛇2》里面(動作捕捉)做一個很大的調(diào)整,相當于我們只將動作捕捉技術(shù)用在模型基礎(chǔ)框架的搭建上,可以讓動畫師留有充足的調(diào)整空間,讓它看上去不完全是真人?!?/p>
動作捕捉同樣有局限性,其中最大的困擾就是面部的捕捉精準度不夠,表情十分生硬,比如影片中,小青的憤怒、悲傷以及更高階的眼神情感變化等復雜情緒,單純的動作捕捉并不能達到動畫電影需要的感覺,在這基礎(chǔ)上,黃家康決定還是運用“土辦法”。
先讓多位動畫師花費很長時間去演繹,在獲得演繹素材之后,并不用動作捕捉技術(shù)去提煉,而是用傳統(tǒng)的手繪動畫去一幀幀地完成相應的表情塑造。
如何正確看待技術(shù)與內(nèi)容的關(guān)系,最大程度上地通過技術(shù)升級完成劇情內(nèi)容敘事,人物情感建立,是黃家康著重思考的地方。
“所以我覺得創(chuàng)作者千萬要清楚,一個技術(shù)手段,只是我們用動畫形式去表達情感的輔助,可能會有很多特效和技術(shù)非常酷炫,但是最終作品還是要靠情感表達去打動觀眾,現(xiàn)在很多國漫可以打動海外觀眾,并不是說我們技術(shù)達到了世界水平,而是我們用學來的技術(shù)去表達了中國情感,情感價值才是觀眾最認可的地方。”黃家康感慨說道。

向國際“求教”,國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)仍需再提速
2019年1月,《白蛇:緣起》上映,這部作品背后的追光動畫員工平均年齡不到30歲,團隊參與超170人、項目制作預算8000萬元,從2016年元旦開始歷時1095天制作完成,最終獲得4.69億元票房、7.8豆瓣評分。
《白蛇:緣起》還入圍了“動畫界奧斯卡”的法國昂西國際電影節(jié)的“長片競賽單元”,在法國映后綿綿不絕的掌聲和粉絲寄過來的書信都讓黃家康感受頗深。

《白蛇:緣起》法國展映現(xiàn)場圖
“以前我們小時候都是在看日本的動漫、美國的動畫,現(xiàn)在有機會讓全世界看到了中國傳統(tǒng)故事,從只會‘水墨動畫’的刻板印象中脫離出來,了解到‘法術(shù)’文化、中國的‘妖’與國外的‘怪物’區(qū)別......透過自己的動畫電影,不單只是影響到我們年輕人的一些價值觀,甚至影響到國外觀眾?!?/p>
也因此,黃家康特別關(guān)注動畫的“國際視野”,《白蛇2》中他想要讓“執(zhí)念”等中國傳統(tǒng)哲思通過技術(shù)手段表現(xiàn)出來,從而讓海外觀眾了解中國傳統(tǒng)故事,影片中每一個在“修羅幻境”中的“執(zhí)念之物”,就是黃家康最為滿意的設(shè)定。因此,通過展現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化的動畫電影能在海外觀眾的心中變得可信。
在《白蛇2》的創(chuàng)作中,黃家康和創(chuàng)作團隊也密切與國際接軌。
相較前作,此次參與創(chuàng)作的人數(shù)超過250人,創(chuàng)作陣容大幅提升,但制片團隊依舊維持在10人左右,他們協(xié)同20個部門同事的工作,要努力在3年時間從前期到制作完成,并且期間還經(jīng)歷疫情峰值,這是巨大的溝通能力和協(xié)作能力才能做到。這其中,制片組就運用了國際上較為流行的“虛擬制片”(把虛擬計算機圖像與真實演員的表演融合在一起,而且在拍攝現(xiàn)場就能把加特效的畫面實時做可視化呈現(xiàn)的制片方法)。
“追光團隊在經(jīng)歷過七八部電影的磨合,現(xiàn)在才能做到溝通成本較低,實現(xiàn)較高的效率配合。在激烈的競爭情況下,‘虛擬制片’能有效地控制成本,可以幫助我們用有限資源,發(fā)揮更好的效果,也可以協(xié)助我們在疫情期間,完成跟海外的一些團隊合作,包括時差問題、工作方法差異等等困難的克服?!秉S家康感慨說。

《白蛇2:青蛇劫起》劇照
在與國際創(chuàng)作團隊以及海外觀眾的密切接觸中,黃家康也對國內(nèi)創(chuàng)作環(huán)境提出了一些擔憂。國內(nèi)創(chuàng)作團隊在學習海外單個或者單場特效手段上是很容易熟練的,比如做特效“水”時,其質(zhì)量與海外團隊并無差別,但是國內(nèi)一直處于“學習姿態(tài)”,接受海外“饋贈”,而國內(nèi)的自我研發(fā)“工具技術(shù)”是嚴重欠缺的,這塊是需要重點抓緊的。
黃家康也提到追光動畫現(xiàn)在也會花很大的資源去研發(fā)這些工具,如《白蛇2》就研發(fā)了數(shù)十個“技術(shù)工具”完成對水、毛發(fā)、服飾等特效方面的細微處理。
此外,黃家康也多次表達出對國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)人才需求的渴望。過去幾年,移動游戲行業(yè)突飛猛進,市場規(guī)模從2014年的274.92億元逐年上升到了去年的2096.76億元,也因此吸引了很多動畫創(chuàng)作者奔著紅利跨行業(yè)出走,從而導致動畫電影對人才的需求大幅增加。
“整個動畫產(chǎn)業(yè)的體系需要進一步升級,如何從前期培育人才就加強起來,并且讓更多的年輕人看到這個行業(yè)是有希望的,覺得這個行業(yè)可以被尊重,這樣行業(yè)才會逐漸更好?!秉S家康對壹娛觀察(ID:yiyuguancha)說道。
誠如《白蛇2》面對年輕的觀眾找到了一個更年輕化的小青冒險故事,整個動畫產(chǎn)業(yè)也需要不斷找到愿意“冒險”的年輕人。
原標題:《都2021年了,動畫電影該很不一樣了 | 專訪《白蛇2:青蛇劫起》導演黃家康》
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