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大廠非優(yōu)選,今年第三批版號下發(fā),傳遞了這些信號
7月12日晚間, 國家新聞出版署官網(wǎng)對外公布了7月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?/p>
這是經(jīng)歷了此前長達(dá)8個月版號暫停發(fā)放后,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批的第三批次版號。
版號重啟發(fā)放后,2022年4月,國家新聞出版署公布的當(dāng)月過審國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲共有45款。
2022年6月,共有60款游戲獲得版號。

目前7月份公布的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批版號數(shù)量則為67款。
從獲取版號的公司來看,共涉及10家上市公司。
其中,A股公司包括游族網(wǎng)絡(luò)的《戰(zhàn)火與永恒》、星輝娛樂的《戰(zhàn)地?zé)o疆》、掌趣科技的《非匿名指令》、博瑞傳播的《守望之戰(zhàn)》、北緯科技的《海島小鎮(zhèn)》、惠程科技的《萬靈傳說》、萬達(dá)電影的《未來足球》。
港股方面有嗶哩嗶哩的《暗影火炬城》、青瓷游戲的《三國演義:兵臨城下》、創(chuàng)夢天地的《永恒輪回:無限》。
此外,字節(jié)跳動旗下朝夕光年的自研動作游戲《晶核》、金山軟件旗下西山居工作室的《雙相》等知名作品也收獲版號。
有意義的是,此次版號發(fā)布中,但依舊沒有看到頭部大廠的產(chǎn)品,出現(xiàn)了很多不怎么出名公司的作品。
事實(shí)上,今年以來三次版號下發(fā),頭部游戲公司騰訊、網(wǎng)易均顆粒無收。
對此,《中國經(jīng)營報》記者陳溢波和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
宏觀調(diào)控中,大廠不是優(yōu)選。

自從2016年,監(jiān)管實(shí)施游戲產(chǎn)品必須取得‘版號’才能發(fā)布的規(guī)定以來。
國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)遇到過兩次較長時間的“版號停發(fā)”。第一次是2018年的3月~12月,第二次則是2021年的7月一直到今年的4月。
這既是嚴(yán)管,同時也是調(diào)控,更是為了激發(fā)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)造性,去進(jìn)行的一種調(diào)度。
在此之前,游戲行業(yè)大量換皮、山寨,濫發(fā)游戲只為圈錢,正在逐步失去活力。
調(diào)控之下,精品游戲成為必然,而精品游戲帶來的游戲出海熱,讓國產(chǎn)游戲在精品化之下能在全球競爭中站穩(wěn)腳,版號在其中起到了“看不見的手”之作用。
但版號趨嚴(yán)同樣也會讓一些創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)游戲公司出現(xiàn)生存壓力,因此調(diào)控的力量就有了側(cè)重。
中小游戲公司更需要版號來續(xù)命,反之大廠自身有相當(dāng)數(shù)量游戲還在運(yùn)營和營收,還能等得起,為了讓游戲行業(yè)創(chuàng)新力更強(qiáng),中小廠商申報的版號優(yōu)先審批和過審,是一種宏觀調(diào)控。
與此同時,A股上市公司中倒是版號重啟后,出現(xiàn)了幾家老面孔,例如中青寶、游族,西山居、創(chuàng)夢天地。
它們到底算強(qiáng)者還是弱者,算大廠還是中小游戲公司呢?

愚以為:
A股上市公司相比騰訊、網(wǎng)易的游戲體量和規(guī)模來說,只能算二線,因此也屬于泛中小廠商范疇。
同時,上述游戲公司的產(chǎn)品排隊可能靠前、因此此番過審,也是一種可能。
過審先后和游戲產(chǎn)品質(zhì)量沒有絕對關(guān)聯(lián),當(dāng)然質(zhì)量低劣的游戲無法過審,則是一種必然。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)、游戲產(chǎn)業(yè)資深評論人
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