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奈飛,全靠亞洲來拯救
“在經(jīng)歷了艱難的上半年之后,公司正走在重新加速增長的道路上?!蹦物w在其財(cái)報(bào)中說道。

18日,流媒體巨頭奈飛(NFLX)披露第三季度業(yè)績報(bào)告。
財(cái)報(bào)顯示,今年三季度奈飛實(shí)現(xiàn)營收79.26億美元,同比增長5.9%;凈利潤13.98億美元,同比下降3.5%,高于市場預(yù)期。
今年以來,奈飛訂閱用戶已連續(xù)兩個季度呈現(xiàn)負(fù)增長,終于在第三季度扭轉(zhuǎn)了局面,新增訂閱用戶241萬。
值得一提的是,其中有143萬來自亞太地區(qū),遠(yuǎn)高于其他地區(qū)。
目前,該公司共擁有2.23億訂閱用戶,預(yù)計(jì)今年四季度還將繼續(xù)新增450萬。
亞太地區(qū),特別是亞洲市場,會成為奈飛業(yè)績的救命稻草嗎?
對此,《華西都市報(bào)》記者熊英英和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
持續(xù)不斷的魷魚游戲,能開拓亞洲市場,會讓奈飛的業(yè)績換上氣。
但能否活下去,卻要靠另一種魷魚游戲。

奈飛的全球攻略中,亞洲是其當(dāng)下最需要攻克的市場。
尤其是去年魷魚游戲的影響力,讓奈飛不僅全球收獲了用戶,也在亞洲真正打下了粉絲基礎(chǔ)。
在基本依靠會員付費(fèi)訂閱的體系下,要攤薄影視劇拍攝、采購成本,擴(kuò)大用戶數(shù)量,尤其是亞太地區(qū)不太習(xí)慣“美劇”的市場,都是藍(lán)海。
但僅僅靠用戶數(shù)量,總歸很快遇到天花板。
畢竟全球人口基數(shù)在那里。

事實(shí)上,在奈飛的大本營美國,也出現(xiàn)了狀況。
Omdia 的最新研究顯示,TikTok已超過奈飛,成為美國35歲以下人群中第二大受歡迎的視頻服務(wù),YouTube則保留了美國 35 歲以下觀眾受歡迎度的桂冠。
而在 35 歲以上的人群中,TikTok 則排在第六位。
奈飛業(yè)績的真正破局點(diǎn),是影視衍生鏈條,形成更多元的付費(fèi)體系,特別是其近年來并購游戲公司、發(fā)力影游互動,都可以看做是奈飛通過IP游戲來擺脫困局的手段。

游戲,更多的魷魚游戲,才是奈飛的生命線。
但開拓亞洲市場,也并非易事。
奈飛在拓展市場上一直堅(jiān)持本地化,但本地化的難點(diǎn)依然很多,奈飛在亞洲至少面對三大難題:
一來是觀賞習(xí)慣的差異,許多美劇爆款在亞太市場只是垂直小眾。
二是文化差異,奈飛的本地化,依然有太多美劇的影子,許多“梗”,亞太地區(qū)受眾難以消化,有“閱讀障礙”。
三是本地化成本,針對一個國家、一個地區(qū)打造針對性的影視精品,不是不可行、而是成本高昂,且變成全球化爆款難度極大,反而進(jìn)一步增加成本。
甚至于目前看起來奈飛在亞洲地區(qū)做的比較好的,或者說撒錢比較多的好像還是在韓國,其原因也是因?yàn)槿箅y題相對不那么難克服。

韓國的影視工業(yè)基礎(chǔ)好,同時韓國的編劇理念和美劇更為接近,這樣的針對地方開發(fā)劇集的需求和同一劇集成為全球化爆款目標(biāo)容易平衡。
自2016年以來,奈飛已投資逾10億美元制作韓語節(jié)目,在2016年至2021年期間推出了130多部韓劇。去年9月《魷魚游戲》開播后,在亞太多個國家和地區(qū)持續(xù)霸榜數(shù)周,也是奈飛迄今為止最受歡迎的非英語系列劇。
事實(shí)上,本次奈飛爆發(fā),依然靠的英美風(fēng)格的劇集。
6月上線的《怪奇物語4》熱度效應(yīng)持續(xù)到整個三季度,9 月底上線的《怪物:杰夫瑞達(dá)莫》接棒再次獲得超高觀看時長。

這些,對于亞洲用戶而言,吸引力多少有點(diǎn)弱。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評論人???
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