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全世界的“魔法師”都在玩《霍格沃茨之遺》?再創(chuàng)歷史記錄
如果你問我最近哪款游戲最熱門,那肯定就是《哈利·波特》IP衍生游戲——《霍格沃茨之遺》了。

雖然游戲在宣發(fā)期間一直在外網(wǎng)爭議不斷,也不少人也都看衰這款游戲,但是游戲在發(fā)售之后的表現(xiàn)卻讓大部分人直呼“真香”,目前來看是款非常值得原作黨玩家體驗(yàn)的游戲。

開局完美還原原作古靈閣
就在最近,本作的Steam平臺(tái)玩家在線人數(shù),更是達(dá)到了879308人,僅次于《賽博朋克2077》發(fā)售時(shí)的在線玩家人數(shù),創(chuàng)下了單機(jī)游戲在線玩家數(shù)量第二的記錄。
根據(jù)SteamDB 數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán)》在3月5日同時(shí)在線人數(shù)突破95萬,以953426的同時(shí)在線人數(shù)位居Steam歷史第六位。

雖然去年的TGA年度游戲《艾爾登法環(huán)》的Steam在線人數(shù)應(yīng)該更高,但我這里舉的例子是以“單機(jī)游戲”,不包含“聯(lián)機(jī)、多人”要素進(jìn)行計(jì)算的。
所以《霍格沃茨之遺》在Steam5.4萬的評價(jià)中,好評率達(dá)到了93%,目前評價(jià)為“特別好評”。

這個(gè)統(tǒng)計(jì)也僅針對電腦上的Steam,主機(jī)平臺(tái)并沒有包含在內(nèi),相信總?cè)藬?shù)上面會(huì)有更大的突破,不過目前游戲的PC版還存在大量的優(yōu)化問題更需要團(tuán)隊(duì)去解決。
畢竟大家用來游戲的配置都不一樣,游戲的卡頓、掉幀問題時(shí)有發(fā)生,相關(guān)優(yōu)化視頻也是在網(wǎng)上隨便搜就能搜出來一大堆。

即使游戲制作組Avalanche Software發(fā)布聲明,表示已經(jīng)為游戲推出了首個(gè)PC、Xbox正式補(bǔ)丁,說是提高了游戲系統(tǒng)的穩(wěn)定性和游戲性能改進(jìn),并且改進(jìn)PC版的光追效果和DLSS技術(shù),修復(fù)存檔錯(cuò)誤和崩潰等問題。

但從實(shí)際更新后的玩家反饋來看,效果也是一般般,對卡頓掉幀的問題沒有太大改善。
同時(shí),也有人會(huì)反其道而行之,既然拉滿配置做不到,那么就整純純的低配極致。
油管測試頻道Testing Game的博主就做了個(gè)《霍格沃茨之遺》的低配測試,展示了低配下1080P和720P的畫面,把全項(xiàng)配置參數(shù)全部開到最低后,畫面立馬回到復(fù)古游戲畫質(zhì)。

你以為主角手上拿的是撬棍?不,那就是手配上手套模型……



流暢是真流暢,糊也是真的糊,捏臉什么的完全就沒有必要了。
而且《霍格沃茨之遺》在7月份還會(huì)發(fā)售Switch版本,正好這里測試的就是1080P和720P,對應(yīng)掌機(jī)和底座模式,或許到時(shí)候畫面就是這樣?
除了這樣反向整活外,在Steam自帶的“創(chuàng)意工坊”玩法加持下,有大量整活高手制作了很多游戲MOD,比如這兩天爆火的“能選取攻擊隊(duì)友”的MOD。
能讓玩家直接在學(xué)院里對同學(xué)和老師釋放禁忌法術(shù)——“阿瓦達(dá)啃大瓜”,原地升級成阿茲卡班優(yōu)秀生……


當(dāng)然這樣的玩法也就圖一樂,游戲的熱度現(xiàn)在一直很高,至于“好不好玩”這個(gè)話題,還是得大家自己試試才知道,畢竟只有適合自己的才是最好的嘛。
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