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一年新開272萬(wàn)家!谷子店,或迎倒閉潮
盛世危言,才能讓新業(yè)態(tài)更好發(fā)展。
一邊是“月入30萬(wàn)”的造富神話,一邊是店鋪倒閉的帖文不斷增多。
爆火的谷子經(jīng)濟(jì),出什么問(wèn)題了?
“谷子”是英文“goods”的諧音翻譯,代指和動(dòng)漫、游戲IP相關(guān)的紀(jì)念品,類似鐵皮徽章、亞克力擺件等小玩意統(tǒng)稱為“谷子”。
購(gòu)買谷子稱為“吃谷”,專門經(jīng)營(yíng)IP周邊售賣的稱為“谷子店”。

2024年,谷子經(jīng)濟(jì)可謂爆火。
天眼查最新數(shù)據(jù)顯示,2024年全年新增注冊(cè)谷子經(jīng)濟(jì)相關(guān)企業(yè)272.8萬(wàn)余家,同比增幅超40%。
日前,淘寶披露了2024年度十大商品,“谷子”就位列其中。數(shù)據(jù)顯示,2024年,“谷子”相關(guān)商品賣出1700萬(wàn)件,同比增長(zhǎng)近5倍。
據(jù)艾媒咨詢,2024年中國(guó)谷子經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1689億元,較2023年增長(zhǎng)40.63%,預(yù)計(jì)2029年將超3000億元。
而那些乘上谷子經(jīng)濟(jì)概念的公司也備受資本關(guān)注,2024年已經(jīng)有81個(gè)個(gè)股新增了谷子經(jīng)濟(jì)概念。以
三月獸、漫庫(kù)、布谷社、GOODSLOVE、潮玩星球等為代表的主營(yíng)AGC IP周邊的公司快速在線下開店.
截至2024年10月16日,三月獸、漫庫(kù)已經(jīng)分別開出了34家和21家門店。
造富神話在上演的同時(shí),社交媒體上,“谷子店倒閉了”“清倉(cāng)虧本處理”正逐漸成為谷子經(jīng)濟(jì)新的敘事主題。
谷子店劇增之下,甚至開到了縣城里,很快一些店主虧損離場(chǎng)。
同時(shí),火熱的谷子經(jīng)濟(jì)已陷入同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)中。

在抖音評(píng)論區(qū)中,不少消費(fèi)者吐槽稱,進(jìn)入谷子店大多數(shù)都是如藍(lán)鎖、原神、排球等熱門IP,十幾家谷子店除店名不同外,店內(nèi)售賣的商品極其相似。
此外,現(xiàn)在谷子品牌溢價(jià)過(guò)高,從成本來(lái)看,鐵皮徽章甚至不到1塊,但賣到20多元,也讓人對(duì)這種經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象的可持續(xù)性抱有懷疑態(tài)度。
從線下店角度看,未來(lái)還是比較適合在熱門商圈?或者說(shuō)需要一定的資本實(shí)力。
谷子品牌溢價(jià)過(guò)高問(wèn)題,如何破解?
谷子經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)要健康發(fā)展,還需要哪些動(dòng)力?
對(duì)此,證券時(shí)報(bào)券商中國(guó)記者馬靜和書樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
谷子店亂開,只會(huì)一地雞毛。
谷子經(jīng)濟(jì)不能遍地開花,要根據(jù)其消費(fèi)人群的特征,把門店開設(shè)在年輕人容易聚集和有更多消費(fèi)衍生的場(chǎng)景中。
例如高校圈、熱門商圈或常有二次元活動(dòng)的場(chǎng)地附近,常規(guī)形態(tài)最好是能一城扎堆一處。
此外,形式也不能局限為簡(jiǎn)單的周邊售賣點(diǎn),還可以附加一些衍生功能,如cosplay演出、扭蛋或盲盒交換,以及針對(duì)二次元活動(dòng)舉辦而開設(shè)的快閃店等。
由于谷子店往往須品牌授權(quán),其開店有一定成本門檻,而且經(jīng)營(yíng)者更要真懂二次元,且能圍繞二次元概念做一些線下創(chuàng)意活動(dòng),來(lái)激發(fā)更多消費(fèi)場(chǎng)景,效果更好。

至于谷子品牌溢價(jià),在于其作為二次元周邊衍生,在生產(chǎn)成本之外,還有IP價(jià)值。
消費(fèi)者購(gòu)買谷子,關(guān)鍵也是購(gòu)買IP價(jià)值。
所以一定的溢價(jià)并無(wú)問(wèn)題,關(guān)鍵看IP自身價(jià)值多大、衍生品創(chuàng)意價(jià)值多高,以及可能在一些谷子背后的收藏價(jià)值和增值空間。
中國(guó)谷子經(jīng)濟(jì)要發(fā)展,必須有國(guó)潮風(fēng)味的二次元IP,必須擺脫日韓歐美二次元風(fēng)格。
唯有形成自己的文化驅(qū)動(dòng)力和產(chǎn)品表現(xiàn)力,才能健康成長(zhǎng)。
目前最好的路徑,就是通過(guò)游戲或動(dòng)漫爆款,向其他二次元品類衍生,用游戲動(dòng)漫的國(guó)潮底蘊(yùn),為更多二次元場(chǎng)景打開掘金窗口。
或許,在國(guó)內(nèi)動(dòng)漫整體偏弱的當(dāng)下,最好的突破口是國(guó)潮感越來(lái)越強(qiáng)、全球影響力越來(lái)越大的游戲產(chǎn)品,以游戲驅(qū)動(dòng)IP在更多品類中的衍生,亦如《精靈寶可夢(mèng)》的成功路徑那般。
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