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690億終結(jié)暴雪!游戲史上最大收購案搞定
暴雪,終于徹底被終結(jié)了。
微軟,從此能夠硬起來嗎?
暴雪,回歸中國,還愛嗎?

當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月22日,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)正式宣布,撤銷對微軟690億美元收購動視暴雪一案的訴訟,稱繼續(xù)追究這項(xiàng)早已完成的交易“不符合公眾利益”。
這場持續(xù)近兩年多的博弈塵埃落定。
而在此前一天,北京時(shí)間5月21日晚間,在國家新聞出版署發(fā)布5月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,暴雪《暗黑破壞?》出現(xiàn)游戲?qū)徟兏畔?,該游戲PC版重制版有望國服上線。
對此,《魔獸世界》《爐石傳說》等暴雪游戲的國服官博也紛紛轉(zhuǎn)發(fā)微博表示:“歡迎老大哥加入國服大家庭!”
值得一提的是,由于動視暴雪與網(wǎng)易在2022年11月時(shí)的續(xù)約風(fēng)波,導(dǎo)致動視暴雪曾在2023年1月底至2024年7月期間中國境內(nèi)沒有游戲在線運(yùn)營。
微軟于2022年1月宣布以總價(jià)近690億美元的價(jià)格收購動視暴雪,這一交易規(guī)模創(chuàng)下游戲行業(yè)歷史紀(jì)錄。
收購?fù)瓿珊?,微軟游戲業(yè)務(wù)營收規(guī)模躍居全球第三,僅次于騰訊和索尼。
動視暴雪的30余個(gè)頂級IP使Xbox Game Pass(XGP)游戲庫突破5000款,用戶數(shù)從收購前的2500萬增至4000萬,年訂閱收入超60億美元。
不過,F(xiàn)TC隨即以反壟斷為由介入調(diào)查,F(xiàn)TC的核心指控是微軟可能濫用內(nèi)容控制權(quán)。

動視暴雪旗下《使命召喚》系列年銷量超2500萬份,占索尼PS平臺年收入的12%。
FTC模擬數(shù)據(jù)顯示,若微軟將該系列從PS下架,可能導(dǎo)致索尼主機(jī)銷量年減300萬臺,訂閱服務(wù)用戶流失超40%。
2023年12月,F(xiàn)TC正式提起訴訟,要求阻止交易,并于次年8月申請初步禁令,但被聯(lián)邦法院駁回。
法院認(rèn)為,微軟承諾將《使命召喚》繼續(xù)登陸PlayStation平臺10年,并向第三方云游戲服務(wù)商開放動視暴雪內(nèi)容,足以緩解競爭擔(dān)憂。
暴雪成為歷史,微軟將會怎樣?
對此,南方都市報(bào)記者石力和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
對于中國玩家而言,暴雪早就成為了歷史,再也不是我2010年出版《榜樣魔獸》時(shí)候那個(gè)暴雪了。

魔獸就算回歸,也只是懷舊而已。
同時(shí),微軟收購動視暴雪塵埃落定,只是微軟重啟游戲新篇章的第一步。
盡管動視暴雪的戰(zhàn)力早已不如當(dāng)年,但其作品依然還有“暴雪出品、必屬精品”的余韻。
哪怕由于并購中讓步,其作品不能為微軟獨(dú)占,但整體IP或許將在微軟的強(qiáng)大財(cái)力支持下煥新。
尤其是微軟謀求以暴雪IP而進(jìn)擊手游,或許能讓在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代在操作系統(tǒng)和游戲平臺上失聲的微軟,找到破局點(diǎn)。
只是,40個(gè)月的折騰下來,留給微軟重整山河的時(shí)間,其實(shí)不多了。
畢竟,40個(gè)月的時(shí)間過去,全球游戲江湖有了新鯰魚:中國游戲出海。
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