- +1
史玉柱的“老本”,怎么越吃越多
史玉柱的“新征途”,還在“吃老本”!
6月以來(lái),一輪超級(jí)行情砸中了巨人網(wǎng)絡(luò),公司股價(jià)短短3個(gè)月多里增長(zhǎng)了兩倍多。
9月底,巨人網(wǎng)絡(luò)市值超850億元,在A股游戲板塊僅次于老大世紀(jì)華通。
其最高峰時(shí)市值870億元,離千億市值僅一步之遙。
對(duì)于巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始史玉柱,對(duì)近30年中國(guó)商業(yè)史略有了解的人,應(yīng)該都不會(huì)感到陌生。

他作為浙大數(shù)學(xué)系、深圳大學(xué)軟件學(xué)的高材生,1991年創(chuàng)立巨人,推出M-6403漢卡,賭博式地到《計(jì)算機(jī)世界》打廣告,僅用幾個(gè)月就成為百萬(wàn)富翁。
盡管巨人大廈計(jì)劃讓公司陷入流動(dòng)性危機(jī),但史玉柱還是在2000年左右,憑借腦白金項(xiàng)目,重新攀上高峰。
在《傳奇》的刺激下,史玉柱入局游戲市場(chǎng),推出了《征途》。
這款產(chǎn)品2006年4月公測(cè),2007年便成為全球第三款同時(shí)在線人數(shù)超百萬(wàn)的網(wǎng)游。
僅憑這一輪產(chǎn)品,巨人網(wǎng)絡(luò)2007年底在紐交所上市,成為當(dāng)時(shí)在美股發(fā)行規(guī)模最大的中國(guó)民營(yíng)企業(yè)。
2016年,從美股私有化退市的巨人網(wǎng)絡(luò),借殼世紀(jì)游輪上市,史玉柱個(gè)人的名望和財(cái)富都達(dá)到頂點(diǎn)。
回A上市之后沒(méi)多久,巨人網(wǎng)絡(luò)的增長(zhǎng)壓力就開(kāi)始顯現(xiàn)。原因也很直接,任何游戲產(chǎn)品都有其生命周期,《征途》也不例外。
拳頭產(chǎn)品老化,新產(chǎn)品青黃不接,讓公司暫時(shí)失去了增長(zhǎng)的動(dòng)力。
然而,老牌游戲公司的底蘊(yùn),終于爆發(fā)。
從基本面看,由巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、基于熱門游戲《月圓之夜》打造的1V1對(duì)戰(zhàn)卡牌玩法新作《月圓之夜CCG》于9月4日開(kāi)啟限量刪檔測(cè)試。

該公司近日發(fā)布的半年報(bào)顯示,其上半年?duì)I收與凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),同時(shí)披露了中期利潤(rùn)分配預(yù)案,擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利1.50元(含稅)。
這份亮眼成績(jī)的背后,源于巨人網(wǎng)絡(luò)在長(zhǎng)青游戲與新游業(yè)務(wù)上的共同發(fā)力。
一方面,旗艦手游《原始征途》依托小游戲版本正式上線并啟動(dòng)二次推廣,成功破圈,上半年累計(jì)新增用戶突破2000萬(wàn)。
另一方面,新作《超自然行動(dòng)組》的推出,更為公司注入一劑“強(qiáng)心劑”。
巨人網(wǎng)絡(luò)今年旗艦手游《原始征途》憑借小游戲版本正式上線并開(kāi)啟二次推廣,成功實(shí)現(xiàn)擴(kuò)圈,首月新增用戶達(dá)到586萬(wàn),上半年累計(jì)新增用戶突破2000萬(wàn)。
巨人網(wǎng)絡(luò),是否可以用小游戲?qū)㈤L(zhǎng)青游戲重新做一遍?
:從巨人網(wǎng)絡(luò)而言,此前主要依賴于《征途》《球球大作戰(zhàn)》兩個(gè)老IP。
在今年的業(yè)績(jī)中,新游戲《超自然行動(dòng)組》數(shù)據(jù)表現(xiàn)不俗。
巨人網(wǎng)絡(luò)在新游戲的上線方面是否較以前有所提速,是否能撕掉吃了老本的標(biāo)簽?
對(duì)此,華夏時(shí)報(bào)記者于玉金和書樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
老牌游戲公司的老本,不止IP,還有敢于創(chuàng)新的底氣(資金)和腦洞。

具體到游戲品類上,小游戲是一個(gè)突破口,巨人只是跟上了步伐。
畢竟,所有的端游,都會(huì)在小游戲上“重播”一次,就如此前在網(wǎng)頁(yè)游戲上“重播”那樣,只要網(wǎng)速和技術(shù)達(dá)到降維,就能“移植”。
這種打法,省時(shí)省力,還能延續(xù)存在感,為接下來(lái)的長(zhǎng)青游戲IP迭代新品,做鋪墊。
此外,《超自然行動(dòng)組》,則打破了巨人網(wǎng)絡(luò)過(guò)去的游戲研發(fā)路數(shù),也跳出了以往國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游要么精美畫風(fēng)、要么可愛(ài)萌的套路,走暗黑風(fēng)格,通過(guò)懸念和驚悚,達(dá)成一種類似恐怖的氛圍。

這種游戲在國(guó)內(nèi)一直比較小眾,往往出現(xiàn)在獨(dú)立單機(jī)游戲中,盡管畫風(fēng)類似第五人格,但有了動(dòng)作冒險(xiǎn)的味道,則整體上又躍進(jìn)了一層。
巨人網(wǎng)絡(luò)選擇這個(gè)方向突破,也顛覆了它一貫的游戲軌道,給人耳目一新之感。
而且,具有了劇情和較有沖擊力的冒險(xiǎn)畫面和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,都會(huì)帶來(lái)更多的感官刺激。
此類游戲,可以形成一種無(wú)限衍生劇情而成就超長(zhǎng)連載劇集的狀態(tài),會(huì)讓玩家有追劇感。
此外,其畫面質(zhì)感并不是以精美取勝,則反而不用擔(dān)心技術(shù)落伍。
只要用心雕琢劇情,就可形成無(wú)盡的任務(wù),讓玩家黏在其中,有網(wǎng)游中玩單機(jī),又有一些“雙人成行”的多人合作通關(guān)游戲之感,或許可以在游戲品類中別開(kāi)生面。
這樣的成功,會(huì)推動(dòng)巨人網(wǎng)絡(luò)加快新游戲的研運(yùn),同時(shí)在老IP上尋找新的“續(xù)作”突破,雙管齊下。
本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場(chǎng),澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪問(wèn)http://renzheng.thepaper.cn。





- 報(bào)料熱線: 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報(bào)業(yè)有限公司




