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多款知名游戲,“下架”O(jiān)PPO渠道
國(guó)產(chǎn)手機(jī),坐地收錢(qián)的時(shí)代,正走向終結(jié)。
近日,有不少網(wǎng)友發(fā)帖反映OPPO渠道服多款網(wǎng)易游戲停服,一些經(jīng)常在該渠道玩網(wǎng)易游戲的用戶(hù)受到較多影響。

11月4日,據(jù)東方財(cái)經(jīng)報(bào)道,OPPO客服對(duì)此表示,“確實(shí)有部分游戲停服了,因?yàn)楦W(wǎng)易那邊停止合作了,每個(gè)游戲的(停服)時(shí)間都不一樣,目前暫時(shí)沒(méi)有說(shuō)要恢復(fù)的消息?!?/p>
對(duì)于是否涉及與其他游戲廠(chǎng)商的合作調(diào)整,OPPO客服表示,“暫時(shí)還沒(méi)有得到消息。其他的游戲都在的,只是跟網(wǎng)易的合作到期了。”
早在去年11月,網(wǎng)易旗下的《陰陽(yáng)師:妖怪屋》曾發(fā)布OPPO渠道版本停運(yùn)公告,隨后《陰陽(yáng)師:百聞牌》《永遠(yuǎn)的7日之都》等多款網(wǎng)易游戲紛紛跟進(jìn)。
進(jìn)入2025年,又有多款游戲相繼在OPPO停服。
8月,《夢(mèng)幻西游》《率土之濱》兩款王牌產(chǎn)品依次宣布退出OPPO平臺(tái)。
9月,《光·遇》《明日之后》《大話(huà)西游》等熱門(mén)手游也相繼發(fā)布公告,宣布停止OPPO渠道服版本運(yùn)營(yíng)。
10月,《逆水寒》手游、《實(shí)況足球》也加入了這一行列。

有小道消息稱(chēng),網(wǎng)易還有更多王牌游戲預(yù)計(jì)將在OPPO停服。從去年的中小型產(chǎn)品到今年的知名王牌產(chǎn)品。實(shí)際上,這也是游戲行業(yè)的大勢(shì)所趨。
去年6月,游戲圈的一個(gè)大事件是,騰訊旗下手游“硬剛”硬核聯(lián)盟。
《地下城與勇士:起源》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布公告稱(chēng),因合約到期,DNF手游將不再上架部分安卓平臺(tái)應(yīng)用商店。
彼時(shí)也有猜測(cè)是分成未談攏。
公告中的“部分安卓平臺(tái)應(yīng)用商店”,是包括OPPO、vivo、小米、華為等手機(jī)廠(chǎng)商在內(nèi)的官方應(yīng)用商店,在游戲行業(yè)內(nèi)被稱(chēng)之為“硬核聯(lián)盟”。
該聯(lián)盟于2014年成立,以協(xié)定游戲公司與手機(jī)廠(chǎng)商游戲分成為主,比例為5:5。

心動(dòng)公司CEO、TapTap創(chuàng)始人黃一孟曾發(fā)帖炮轟國(guó)內(nèi)安卓渠道,稱(chēng)“上架不但要被分掉一半收入,自己的官網(wǎng)包還會(huì)在安裝時(shí)被各種貍貓換太子?!?/p>
所謂渠道服,區(qū)別于官方服務(wù)器(官服),是游戲廠(chǎng)商與渠道方簽署合作協(xié)議打造的“定制版”游戲。
通常而言,在各大品牌手機(jī)廠(chǎng)商的應(yīng)用商店,或者一些平臺(tái)的渠道下載的游戲,屬于渠道服。
2021年初,網(wǎng)易CEO丁磊在財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)上公開(kāi)表達(dá)不滿(mǎn)安卓渠道對(duì)游戲收入的高分成:“海外只有30%,安卓廠(chǎng)商沒(méi)理由分50%,這對(duì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)非常不利。”
丁磊進(jìn)而吐槽稱(chēng):“中國(guó)安卓分成市場(chǎng)是最貴的,高達(dá)50%,沒(méi)道理嘛?!?/p>
近年來(lái),也有其他游戲廠(chǎng)商選擇主動(dòng)下架安卓渠道。
如2023年8月,《全明星街球派對(duì)》成為網(wǎng)易“首款公測(cè)不上架安卓渠道”的游戲。
2023年上線(xiàn)的網(wǎng)易《全明星街球派對(duì)》、祖龍《以閃亮之名》、心動(dòng)《鈴蘭之劍》等游戲都沒(méi)有上架安卓渠道。
2024年上線(xiàn)的《心動(dòng)小鎮(zhèn)》在安卓端也是由心動(dòng)公司旗下的零抽成的TapTap游戲平臺(tái)獨(dú)家發(fā)行。
2025年,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》停止與vivo渠道的合作。
為什么“安卓稅”居高不下的情況下,過(guò)去游戲廠(chǎng)商仍愿意與渠道商合作呢?過(guò)去的市場(chǎng)和現(xiàn)在的市場(chǎng)發(fā)生了怎樣的變化呢?
如今的游戲廠(chǎng)商與渠道商割席的底氣是從哪里來(lái)的呢?
未來(lái)兩者解綁是大勢(shì)所趨嗎?
對(duì)此,南方都市報(bào)記者陳鏡安、第一財(cái)經(jīng)記者劉曉潔分別和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
游戲廠(chǎng)商近年來(lái)紛紛下架安卓渠道,核心依然是各種安卓渠道的“稅”過(guò)高。
渠道服收的“過(guò)路稅”太高,更甚于”蘋(píng)果稅“。
哪怕是游戲大廠(chǎng)如騰訊、網(wǎng)易,也苦“安卓稅”久矣。

此次下架OPPO渠道,某種意義上是壯士斷腕。
同時(shí),渠道服直接將玩家切割成更細(xì)碎的專(zhuān)區(qū),對(duì)于一些需要通過(guò)人氣大區(qū)或跨服合戰(zhàn)來(lái)提升玩家體驗(yàn)的游戲而言,等于將一部分用戶(hù)遺失在角落中。
昔日《原神》上線(xiàn)拒絕渠道服,就在于其多端數(shù)據(jù)互通的打法,需要玩家能夠不被割裂在渠道服中。
網(wǎng)易、騰訊此舉,盡管和《原神》的出發(fā)點(diǎn)不同,但也基于其對(duì)自身游戲吸引力有相當(dāng)信心,無(wú)懼渠道服關(guān)服帶來(lái)用戶(hù)流失,甚至能通過(guò)停服的方式,帶動(dòng)部分用戶(hù)遷移,反向吸粉。
手機(jī)游戲時(shí)代,游戲廠(chǎng)商缺少更好的游戲宣發(fā)、下載渠道,依靠應(yīng)用商店獲得用戶(hù)是最便捷的方式。
而由于國(guó)產(chǎn)手游采取免費(fèi)游戲、道具付費(fèi)的模式,使得渠道不可能直接通過(guò)下載獲益,需要在玩家充值過(guò)程中分潤(rùn)。
這也就讓雙方在“互惠”的基礎(chǔ)上形成了搭建渠道服的分成模式。
同時(shí),安卓上線(xiàn)相對(duì)容易,蘋(píng)果應(yīng)用商店的要求相對(duì)嚴(yán)苛,這也讓國(guó)產(chǎn)游戲在各種安卓系手機(jī)應(yīng)用商店上線(xiàn)和更新游戲的積極性更高。
由于近年來(lái)精品游戲成為國(guó)產(chǎn)游戲的普遍趨勢(shì),靠游戲質(zhì)量去吸引用戶(hù)“繞道”下載,變成了可能。
這讓一些頭部大廠(chǎng)敢于在特定游戲上,有了更多的選擇。
但目前僅限于特定的一些游戲。
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