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B站,有點老了?
B站交出一份頗為亮眼的三季報成績單。
11月13日晚間,B站公布2025年第三季度未經審計的財務報告數據顯示,其2025年Q3營收為76.9億元,同比增長5%;調整后凈利潤同比大幅提升233%至7.9億元。
從具體業(yè)務板塊來看,游戲是今年B站增速最快的業(yè)務,前三季度營收同比增長27.32%,但單季收入環(huán)比呈現下滑態(tài)勢,從一季度的17.31億元降至三季度的15.1億元。
陳睿在財報會上表示,《三國:謀定天下》肯定是B站現在最重視的游戲之一,其在第三季度的表現符合公司預期。

他表示,“目前我們對《三國:謀定天下》最重要的工作之一是,能把它做成一個長期健康運營的產品,因為我們對《三國:謀定天下》的目標是,五年以上的長線運營。在現階段,我們會更關注玩家的體驗以及游戲的平衡性。”
對《三國:謀定天下》的工作規(guī)劃,陳睿表示,在明年一季度,B站會上線《三國:謀定天下》港澳臺的繁體中文版本,明年下半年B站應該會推出更多的國際版本。
在爆款游戲《三國:謀定天下》之外,B站正通過新作尋求突破,即《逃離鴨科夫》
值得關注的是,今年游戲最為火爆的細分賽道非射擊游戲莫屬,B站在今年10月也上線了自研游戲《逃離鴨科夫》。
目前,該游戲全球銷量超300萬份,同時在線人數超過30萬。
B站董事長陳睿也給予了該游戲極高的評價,并直言“應該很有可能沖擊‘國產單機歷史第二’的好成績?!?/p>
陳睿將《逃離鴨科夫》能夠取得好成績歸功于“好玩+輕松”。
對于后續(xù)規(guī)劃,陳睿透露,《逃離鴨科夫》現在只有PC單機,但主機移植和手游項目已經啟動。
不過,該游戲的收益將在下一財季體現。
有一點則喜憂參半。
數據顯示,B站社區(qū)的平均年齡提升至了26歲。

對此,陳睿認為,用戶年齡增長無論是對TO B的廣告價值,還是TOC的付費價值,都起到了促進作用。
B站的平均年齡在提升,是否算一個風險點,B站似乎不再年輕?
今年游戲收入雖然增長不錯,但是每個季度的營收在遞減,是否說明《三國:謀定天下》的效應正在遞減呢?
《逃離鴨科夫》有望沖擊“國產單機歷史第二”的好成績如何看待?
對此,華夏時報記者于玉金、新浪《BUG》欄目徐苑蕾和書樂進行了一番交流,本猴以為:
B站不再年輕,是個偽命題。
平臺核心用戶的年齡總歸會自然增長,但只要保持新的內容貼近年輕人,就能把年齡拉平。
對于二次元平臺,這是必須要做的事,但這種攻略必然是五年計劃。
所以考量平均年齡也是五年為期,而不是一年一考。
同時,《三國:謀定天下》的SLG影響力,是黏性,但單爆款能夠保證的效果終究有限。
這也是B站尋求新的另一類型游戲去突破的緣由所在。
《逃離鴨科夫》就是B站找來的“解藥”:搜打撤。
B站用萌系的方式進行跟風,形成差異化,并回歸自身用戶畫像。

《逃離鴨科夫》是搜打撤的萌系玩法,所以能吸引一部分搜打撤用戶和二次元用戶,由此契合了B站的用戶畫像。
反而較之此前B站推出和其粉絲關系不大的《三謀》,形成了一種強互動關系。
當然,沖擊第二(國產單機歷史第二),只是一個量化,但不是影響力。
就算是拿下單機第二,這個解藥是否有效,卻還有待考證,畢竟爆款單機游戲賺錢能力只是爆款網游的零頭。
B站的最大問題依然是:目前沒有真正超級爆款,只是短期有效,難以保證長線。
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