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惠特尼雙年展上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作品:除了新奇,還有什么
當(dāng)藝術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相遇,除了帶來(lái)新奇感,還能為藝術(shù)帶來(lái)什么?美國(guó)攝影師盧卡斯·布拉洛克(Lucas Blalock)在惠特尼雙年展上呈現(xiàn)的新作《穿越沙漠的驢》試圖探討這一問(wèn)題。透過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),廣告牌上平淡無(wú)奇的卡通驢形象,變成了沙漠中行走的驢群,其相對(duì)于卡通的真實(shí)感似乎在告訴人們,虛擬世界正在成為今天人們生活環(huán)境的一部分。另一方面,在本文的作者Andrew Dickson看來(lái),AR雖然是一項(xiàng)科技的創(chuàng)新,卻也同樣呼應(yīng)著藝術(shù)家們所一直努力做的事情,即提供更新鮮的觀看方式。

橫跨紐約高線公園(High Line)的廣告牌看起來(lái)十分傳統(tǒng),如果這么說(shuō)很難理解的話,那就是有點(diǎn)卡通風(fēng)格的充氣黑驢身體加上仙人掌和棕櫚樹(shù),以及背后看起來(lái)像木質(zhì)相框的背景。
當(dāng)我拿起手機(jī)透過(guò)屏幕向外看時(shí),事情開(kāi)始朝著奇怪的方向發(fā)展。這頭驢現(xiàn)在似乎正在穿過(guò)一片卡其色的沙漠,背景里還有一團(tuán)粉色的冰激凌。當(dāng)我手指向右滑動(dòng)時(shí),畫(huà)面里出現(xiàn)了橘色的泡泡,正在天空中瘋狂地?fù)u晃。當(dāng)我再刷一次時(shí),驢子們繁殖了,它們看起來(lái)已經(jīng)超過(guò)20歲了。我開(kāi)始懷疑,是不是曼哈頓的酷暑影響到了我。

這并不是我們以為的那種慣常意義上的街頭藝術(shù)。我正在觀看的是特立獨(dú)行的美國(guó)攝影師盧卡斯·布拉洛克(Lucas Blalock)的作品,它也是長(zhǎng)達(dá)整個(gè)夏季的惠特尼博物館雙年展上的一部分。它只有通過(guò)定制的手機(jī)軟件去看時(shí)才能變得生動(dòng),而這也是博物館今年展出的第二件增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的藝術(shù)品。

到目前為止,藝術(shù)界主要關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的可能。但是,盡管有大量的主張,人們尚未達(dá)成什么好的共識(shí)。戴上Oculus的眼鏡去與瑪麗娜·阿布拉莫維奇(Marina Abramovic)的化身交流真的能夠與現(xiàn)場(chǎng)表演藝術(shù)的影響相提并論嗎?一直以來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)——有時(shí)又被稱作混合現(xiàn)實(shí)——將某些東西加入到現(xiàn)實(shí)中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通常是運(yùn)用配備相機(jī)功能的智能手機(jī)或平板電腦,通過(guò)這些額外的視覺(jué)信息增強(qiáng)了我們已經(jīng)看到了的東西,覆蓋“真實(shí)”的世界。那么問(wèn)題來(lái)了:這可以創(chuàng)造有趣的藝術(shù)么

幾天后,我和布拉洛克在他位于布魯克林的工作室見(jiàn)面,工作室里被小古董、印刷品和雕塑所圍繞。布拉洛克今年四十歲,他欣然承認(rèn)自己不是一個(gè)技術(shù)奇才,“老實(shí)說(shuō),我至今仍在努力搞懂這些東西”。但是,由于為“真實(shí)”攝影如何與計(jì)算機(jī)化的圖像進(jìn)行區(qū)分而著迷,在過(guò)去的十年里,布拉洛克一直在使用克隆和遮罩工具去調(diào)整自己的圖片,由此產(chǎn)生的結(jié)果是如同勞申伯格那樣奇特的合成圖,或是滑稽的立體主義肖像,是模擬和數(shù)字成分的混合物。

2016年,布拉洛克注意到了Pokémon Go所掀起的熱潮,他覺(jué)得“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)似乎可以提供無(wú)比廣泛的可能性”。他發(fā)現(xiàn)自己不知不覺(jué)地參與了一本AR相冊(cè)的制作,即通過(guò)某個(gè)定制的手機(jī)應(yīng)用,讓界面上的圖像生動(dòng)起來(lái),配上聲音效果或者是變形成為其他圖像。《時(shí)代》雜志將其所列入了那一年的年度最佳相冊(cè)。

在他的iMac大屏幕上,布拉洛克向我展示了更多的內(nèi)容。首先,他上傳一張目標(biāo)圖片,由AR構(gòu)建程序進(jìn)行評(píng)估,以查看它是否可以被輕松讀取,并由此觸發(fā)他想要置于其上的任何圖像。然后就是將所有的內(nèi)容分層疊加,其中包括動(dòng)畫(huà)、圖片以及其他的視覺(jué)效果。他在自己創(chuàng)造的虛擬世界中遨游,如同漂浮在舞臺(tái)布景中,那里既有二維也有三維的物體,比如搖晃的仙人掌和卡通風(fēng)格的云,它們?cè)谀莻€(gè)“空間”中圍繞著我們。
前方是廣告牌,那正是觀眾進(jìn)行觀看的窗口。應(yīng)用軟件完成了剩下的工作,通過(guò)GPS讓每個(gè)人手機(jī)的位置與墻上的圖像相匹配,從而創(chuàng)建一幅可信的、清晰可見(jiàn)的三維圖像。沒(méi)有手機(jī)的話,你根本不知道還有驢群的存在。
AR讓藝術(shù)原作的存在感得到了延伸。去年12月,谷歌藝術(shù)與文化部推出了“與維米爾相遇”(Meet Vermeer)的活動(dòng),這是一座AR“博物館”,將這位荷蘭畫(huà)家的36幅已知作品集中在一個(gè)虛擬的空間中。安裝應(yīng)用軟件之后,畫(huà)作就會(huì)像“幽靈”一樣在你面前徘徊,仿佛它們神秘地跟隨你出現(xiàn)在你所在的任何一個(gè)房間。

到目前為止,該技術(shù)正處于學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)階段:“與維米爾Vermeer相遇”基本上只是在虛擬的墻壁上“懸掛”了36幅畫(huà)作。但是從中也不難看出博物館、教育等其他更多的地方將是這一技術(shù)發(fā)展可能的運(yùn)用方向。“這是一個(gè)令人興奮的工具”,谷歌的工作人員露西·施瓦茨(Lucy Schwartz)說(shuō)道。雖然她沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明,但是她透露藝術(shù)和文化團(tuán)隊(duì)正在積極研究該技術(shù)的其他用途。
我不禁認(rèn)為,AR雖然是一項(xiàng)科技的創(chuàng)新,卻也在同樣呼應(yīng)著藝術(shù)家們所一直努力做的事情,即提供更新鮮的觀看方式。它讓人想起14世紀(jì)佛羅倫薩藝術(shù)家布魯內(nèi)萊斯(Brunelleschi)和馬薩喬(Masaccio)的透視實(shí)驗(yàn),抑或是小漢斯·霍爾拜因(Hans Holbein)在《出訪英國(guó)宮廷的法國(guó)大使》中通過(guò)傾斜變形的頭骨所提出的視覺(jué)謎題。

當(dāng)我向布拉洛克提出也許他是新的霍爾拜因時(shí),他表示反對(duì),然后咧開(kāi)嘴笑了?!叭绻闶沁@樣想的話”,他說(shuō):“那么墻壁上的畫(huà)作就是最原始的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”。
(本文編譯自《Financial Times》)





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