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玩了3天《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》,現(xiàn)在的暴雪配不上它的玩家
對(duì)于一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),權(quán)威網(wǎng)站上的綜合評(píng)分是很重要的。
而最近,一個(gè)游戲界知名 IP 《 魔獸爭(zhēng)霸3 》( 簡(jiǎn)稱 War3 )的重制版卻在用戶口碑上遭遇了滑鐵盧。
截止目前,War3 重制版在 知名評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上的評(píng)分已經(jīng)掉到了 0.5 分( 10分制 )。

要知道曾經(jīng)的《 魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治 》和《 魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座 》在上面的評(píng)分都是 9.2 分,足見(jiàn)玩家對(duì)《 魔獸爭(zhēng)霸3 重制版 》的失望。

許多人吐槽就連死忠玩家自己用虛幻 4 引擎做的 “ 魔獸爭(zhēng)霸3 重制版 ” 都比暴雪做的好得多!

2002 年,暴雪娛樂(lè)發(fā)布了《 魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治 》,第一個(gè)月就賣(mài)出了超過(guò)一百萬(wàn)份,并且在 2003 年發(fā)布了它的資料片《 魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座 》。

在游戲中,玩家需要建造建筑,生產(chǎn)自己的部隊(duì),最后操縱自己的部隊(duì)打敗對(duì)手的部隊(duì),摧毀對(duì)手的建筑來(lái)取得勝利,因此《 魔獸爭(zhēng)霸3 》的 RTS 玩法也被稱為 “ 造房子 ” 。
由于游戲里存在各種兵種,相互之間又有明顯的克制關(guān)系,所以游戲的策略性很強(qiáng)。
同時(shí)每個(gè)單獨(dú)的小兵都是可以操作的,而且小兵還帶有自己的特殊技能,用得好的話關(guān)鍵時(shí)刻可以決定成敗,又非??简?yàn)玩家的技術(shù),競(jìng)技性和觀賞性也很出眾。
圖片中藍(lán)色方把綠色方部隊(duì)吹上天空,
綠色方用技能解除其效果▼

在那個(gè)年代,《 魔獸爭(zhēng)霸3 》就是電子競(jìng)技的主角。
提起《 魔獸爭(zhēng)霸3 》( 英文縮寫(xiě) War3 ),許多上了年紀(jì)的差友腦海里肯定會(huì)浮現(xiàn)出對(duì)于它的獨(dú)特回憶。
有的人可能想到了自己勤練多線操作技術(shù)、不停地研究建筑擺放、兵種搭配的年少歲月,想到了自己是如何從一個(gè)被別人虐的菜雞成長(zhǎng)為打遍網(wǎng)吧無(wú)敵手的大神的過(guò)程。

有的人可能會(huì)想到當(dāng)年那些奮戰(zhàn)在舞臺(tái)上的職業(yè)選手,想起了自己當(dāng)年看比賽時(shí)為選手加油怒吼的模樣,想起了 Sky 在新加坡身披國(guó)旗走上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),為中國(guó)捧起第一個(gè) WCG( 世界電子競(jìng)技大賽 )世界冠軍時(shí)的激動(dòng)。


在 War3 里,有一個(gè)叫 “ 地圖編輯器 ” 的東西,可以讓玩家自己設(shè)計(jì)地圖,就是所謂的 “ 自定義地圖 ” ,這才是大部分普通玩家喜歡 War3 的原因。

War3 地圖編輯器的強(qiáng)大在于,只要玩家的創(chuàng)意足夠,可以用它做出任何東西,哪怕你想在里面玩 CS 都行。

當(dāng)時(shí)數(shù)量眾多的經(jīng)典自定義地圖橫空出世,其中凝聚著的是玩家們的熱愛(ài)與創(chuàng)意,讓 War3 變成了一個(gè)包含塔防、角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)略、多人在線競(jìng)技等多種游戲元素的集合體。
比如有個(gè)叫 “ 守護(hù)雅典娜 ” 的地圖,就是要玩家們擊退一波又一波來(lái)襲的怪物,守護(hù)中央的女神。

還有一個(gè)叫 “ 守衛(wèi)劍閣 ” 的地圖,玩家在其中扮演三國(guó)末期的蜀國(guó)將領(lǐng),守衛(wèi)蜀國(guó)最后的土地,期間不停的打怪升級(jí)做任務(wù)爆裝備,一玩就是好幾個(gè)小時(shí)。




世界各地也在舉辦 Dota 的比賽,而那些代表中國(guó)出戰(zhàn)的隊(duì)伍取得了一個(gè)又一個(gè)的好成績(jī),讓所有中國(guó) Dota 玩家也與有榮焉。

有時(shí)候也會(huì)因?yàn)橛螒蚶锏氖д`而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),只不過(guò)沒(méi)幾天幾個(gè)人就又會(huì)湊到一起,去網(wǎng)吧玩上一通宵。
如果自己恰巧技術(shù)出眾,在網(wǎng)吧玩的時(shí)候身后肯定少不了一群圍觀的人,對(duì)于那些處于中二時(shí)期的少年們來(lái)說(shuō),還有比這更好的肯定方式嗎?

大家小時(shí)候應(yīng)該有不止一個(gè)心愛(ài)的玩具吧?大多數(shù)孩子都會(huì)把這些玩具放到一個(gè)箱子里。
長(zhǎng)大以后這個(gè)寶藏箱子可能會(huì)吃灰,但拿出來(lái)看的時(shí)候總能想起當(dāng)時(shí)的快樂(lè),《 魔獸爭(zhēng)霸 3 》 就是這樣一個(gè)箱子。
哪怕是十幾年后的今天,曾經(jīng)的少年也許早已成家立業(yè),可偶爾他還是會(huì)偷偷跑來(lái)網(wǎng)吧,來(lái)玩上一把自己喜歡的自定義地圖。
與當(dāng)年的區(qū)別,大概就是身邊沙發(fā)上少了當(dāng)年一起在網(wǎng)吧通宵的兄弟。
毫不夸張地說(shuō),《 魔獸爭(zhēng)霸3 》 并不是一個(gè)單純的游戲,而是一代中國(guó)網(wǎng)民的青春,它代表了一種情懷。
于是乎當(dāng) 2018 年的暴雪嘉年華上官方宣布了《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》的消息之后,所有玩家都沸騰了。
官方說(shuō),這一次的《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》會(huì)重做 UI 界面、重做舊的戰(zhàn)役( 戰(zhàn)役就是介紹游戲劇情以及背景設(shè)定的單人模式游戲 )、加入新的戰(zhàn)役、重做配音等等,最晚 2019 年末發(fā)布。

暴雪打算翻出被我們放在床底的百寶箱,把它擦擦干凈,把里面的玩具翻新一遍。
我們小時(shí)候看的 WCG 魔獸 3 大戰(zhàn),能被高清重置了;
隨著地圖編輯器一道的,澄海、雅典娜、守衛(wèi)劍閣、進(jìn)化島、忍者村大戰(zhàn)......也能被高清重置了;
我們的童年,能被高清重置了。
玩家齊聲高呼:“ 暴雪 NB!暴雪爸爸!”
于是一大堆玩家在游戲出來(lái)之前就付錢(qián)預(yù)購(gòu)了,就等著游戲正式發(fā)布。

《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》
將推遲到 2020 年發(fā)布▼

終于,1 月 28 日,玩家們苦苦等待的《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》正式發(fā)售了。
結(jié)果就是,大多數(shù)玩家發(fā)現(xiàn),小時(shí)候那個(gè)藏寶箱,真的只是被拿來(lái)擦了擦灰而已。
進(jìn)入游戲之后,首先看到的是與原本 War3 近乎一樣的 UI 界面,而原本在 2018 年演示的 UI 畫(huà)面卻不是這樣的。
演示時(shí)的 UI▼


2003 年的 War3▼


那么戰(zhàn)役部分又有什么變化呢?
我玩了一陣子游戲的戰(zhàn)役,發(fā)現(xiàn)劇情基本上沒(méi)有變化,包括劇情觸發(fā)地點(diǎn)以及流程都是一樣的。


截圖來(lái)源 IGN ▼

還有另一樣?xùn)|西也沒(méi)變,那就是自定義游戲的選項(xiàng)里,已經(jīng)可以看到很多人創(chuàng)建了房間,并且有各式各樣的 RPG 地圖可以選擇了。


自定義地圖不僅是許多用戶至今還在玩 War3 的理由,更是地圖創(chuàng)作者們的收入來(lái)源之一。
像是魔獸爭(zhēng)霸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上,熱門(mén)的自定義地圖幾乎都會(huì)有商城,其中會(huì)出售一些改變游戲中角色外觀乃至屬性的物品,動(dòng)輒售價(jià)上百元( 1元=100牛幣 )。


最慘的是,這整段話下來(lái),我完全沒(méi)有看到暴雪有將這些自定義地圖可能產(chǎn)生的收入與作者分配的意思。
為什么突然加入這一段呢?想都不用想暴雪肯定是不想重蹈覆轍,再出一次當(dāng)年 Dota2 的事情。
曾經(jīng) Dota 地圖的作者 IceFrog 想和暴雪商量一起把 Dota 做成一個(gè)獨(dú)立的游戲,并且雙方分配收益,暴雪拒絕了他,因?yàn)樗麄兏鞠氩坏揭粋€(gè) RPG 地圖該怎么賺錢(qián)。
然后才有了 Valve 與 IceFrog 合作,開(kāi)發(fā) Dota2 并且賺了大錢(qián)。

游戲里的東西大概就講到這里,下面講講游戲外玩家們對(duì)于 War3 重制版的評(píng)價(jià)。
我是 2 月 2 日下載的 War3 重制版,據(jù)說(shuō)之前幾天暴雪在給游戲瘋狂打補(bǔ)丁修復(fù) BUG ,比如之前許多玩家們遇到的字幕 BUG 問(wèn)題。
有的字幕因?yàn)榉直媛试蛑苯又丿B了,你敢信?這可是個(gè) 2020 年的游戲,不是 2002 年的游戲了啊!



不過(guò)這些問(wèn)題我都沒(méi)遇到,應(yīng)該是這兩天暴雪給緊急修復(fù)了。
可是那些游戲一發(fā)布就興沖沖地去玩的人,都被這些 BUG 以及暴雪的 “ 謊言 ” 激怒了。
于是游戲史上評(píng)分最低的游戲出現(xiàn)了。
雖然《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》被評(píng)到了只有 0.5 分,但這個(gè)分?jǐn)?shù)主要還是由于實(shí)際情況與玩家們的預(yù)期差距過(guò)大而產(chǎn)生的,帶有非常強(qiáng)烈的主觀情緒。
就我個(gè)人感覺(jué),它的實(shí)際評(píng)分應(yīng)該和那些評(píng)價(jià) 7 分左右的游戲差不多( 拋去 BUG 不談 )。
而玩家們?yōu)槭裁磿?huì)有如此強(qiáng)烈的抵觸情緒?很簡(jiǎn)單,因?yàn)楸┭├昧送婕业那閼选?/p>

可是暴雪一直閉口不談《 魔獸爭(zhēng)霸4 》的事情,對(duì)于《 魔獸爭(zhēng)霸3 》也早就停止了更新。
那些十幾年下來(lái)堅(jiān)持在玩《 魔獸爭(zhēng)霸3 》的玩家們,每時(shí)每刻都能感覺(jué)到《 魔獸爭(zhēng)霸3 》這個(gè)老朋友的活力正在隨著時(shí)間流逝。
就在所有人感到絕望時(shí),暴雪卻突然說(shuō) “ 嘿,親愛(ài)的玩家朋友們,我們將要制作《 魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 》,會(huì)加入新的戰(zhàn)役新的 UI blahblah。” ,這怎能不讓人驚喜?
可最終暴雪卻讓玩家們失望了。
玩家們期待的是像《 生化危機(jī)2:重制版 》或者《 帝國(guó)時(shí)代2:決定版 》那樣的高品質(zhì)重制。
同樣 “ 跳票 ” 延期發(fā)售的
《 帝國(guó)時(shí)代2:決定版 》89%為好評(píng)▼

這樣的落差就好比觀眾們都在期待《 暗黑破壞神4 》的消息的時(shí)候,暴雪反手把一個(gè)《 暗黑破壞神 移動(dòng)版 》手游甩在了觀眾臉上,并且對(duì)著鴉雀無(wú)聲的觀眾無(wú)辜反問(wèn) “ 難道你們沒(méi)有手機(jī)嗎?” 一樣。

參考資料:
PC Game,Blizzard owns your Warcraft 3: Reforged custom games
Youtube,《 Warcraft 3 Reforged: BlizzCon 2018 vs. Launch 2020 Comparison 》
Youtube,《 Warcraft 3 Reforged, DO NOT BUY! - Angry Rant! 》
百度貼吧
metacritic
知乎,如何評(píng)價(jià)《魔獸爭(zhēng)霸 3》(重制版)?
原標(biāo)題:《玩了3天《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》,我覺(jué)得現(xiàn)在的暴雪配不上它的玩家?!?/p>
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