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九城重走“魔獸”路,代理頂流海外休閑游戲,再戰(zhàn)游戲江湖
文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
九城最近動(dòng)作連連,在失去魔獸十年后,似乎要收拾舊山河了。
曾經(jīng)靠代理《奇跡》和《魔獸世界》等網(wǎng)游而知名的第九城市(以下簡(jiǎn)稱九城),在離開游戲行業(yè)三年后,如今要重回老本行了。

又是代理、又是募資,九城要大動(dòng)作?
9月21日,九城宣布與法國(guó)游戲開發(fā)商和發(fā)行商Voodoo簽署協(xié)議,九城將在中國(guó)大陸發(fā)行和運(yùn)營(yíng)兩款由Voodoo授權(quán)的具有內(nèi)購(gòu)商業(yè)模式的休閑游戲,雙方有繼續(xù)合作第三款游戲的選擇權(quán)。
值得提及的是,在8月中旬,騰訊已收購(gòu)Voodoo價(jià)值14億美元的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的少數(shù)股權(quán),但沒有透露具體股權(quán)數(shù)額。Voodoo表示,公司的創(chuàng)立者Alexandre Yazdi 依舊是第一大股東。
而在23日,九城向SEC(美國(guó)證券交易委員會(huì))提交的文件顯示,該公司將發(fā)行12422360個(gè)投資單位,第九城市預(yù)計(jì)將從此次發(fā)行中獲得大約770萬美元的凈收入,如果承銷商全部行使其超額配售權(quán),九城將獲得大約890萬美元的凈收入。
九城計(jì)劃將此次發(fā)售所得30%的凈收益用于手機(jī)游戲開發(fā),40%用于支付游戲許可費(fèi),30%用于超休閑游戲運(yùn)營(yíng)。
此前,九城最后與游戲相關(guān)的消息是在2017年11月,其通過旗下子公司和阿里游戲旗下的子公司簽定協(xié)議,授權(quán)阿里游戲在中國(guó)大陸?yīng)毤野l(fā)行由九城所研發(fā)的《穿越火線》全新手游。
此后,九城就在游戲圈不再有消息。同時(shí),九城開始轉(zhuǎn)型區(qū)塊鏈、電動(dòng)車業(yè)務(wù),但都未有實(shí)質(zhì)成果。
此次動(dòng)態(tài),似乎預(yù)示著九城的回歸,可江湖上還有九城的一席之地嗎?

代理模式,已經(jīng)沒落
對(duì)于魔獸玩家來說,九城已經(jīng)是一個(gè)回憶。
九城依靠代理網(wǎng)游在美國(guó)上市,在2009年失去《魔獸世界》代理權(quán)后,九城的游戲業(yè)務(wù)開始逐漸沒落,其股價(jià)也長(zhǎng)期低于1美元。
對(duì)此,《時(shí)代周報(bào)·時(shí)代財(cái)經(jīng)》記者王亮和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
九城能做好與否,就在于它這一次是否下決心做好運(yùn)營(yíng)。
九城在重走2004年拿下《魔獸世界》后,成為國(guó)內(nèi)一線游戲廠商的老路。
可時(shí)過境遷,且不說會(huì)不會(huì)出現(xiàn)2009年魔獸轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)易后,成也魔獸、敗也魔獸的問題。
就僅僅是代理游戲這一模式,在2010年以后也逐步式微,國(guó)內(nèi)主流游戲廠商都更加強(qiáng)調(diào)自主研發(fā)的精品游戲路線。
而仍然走代理合作路線的游戲廠商,也大多逐步?jīng)]落。

成也魔獸?敗也魔獸?不對(duì)
遙想當(dāng)年,九城也曾輝煌無比。
2002年7月,九城以200萬美元取得網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡》在中國(guó)的代理權(quán)。
2003年2月,《奇跡》開始正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng),游戲注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到1500萬,同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到30萬。
靠著代理網(wǎng)絡(luò)游戲,九城一度與代理《傳奇》的盛大游戲成為網(wǎng)游公司的兩大寡頭,在當(dāng)時(shí),騰訊游戲和網(wǎng)易游戲也才剛起步。
2004年12月,九城美國(guó)納斯達(dá)克成功上市,募集資金超過1億美元。
此后,九城又在大陸?yīng)毤掖磉\(yùn)營(yíng)了包括《卓越之劍》、《至尊》、《激戰(zhàn)》、《仙境傳說2》、Firefall等國(guó)外的網(wǎng)游,同時(shí)也自研了少量包括《名將三國(guó)Q》等游戲。
由此可知,九城當(dāng)年失去魔獸后,也并非沒有代理到頂級(jí)IP的大作,如FIFA,但運(yùn)營(yíng)上卻最終失敗。
除了彼時(shí)許多頂級(jí)國(guó)外網(wǎng)游大作也同樣在中國(guó)水土不服、折戟沉沙外(有些現(xiàn)在還在國(guó)外依然是主流),也有九城自身在運(yùn)營(yíng)上的不夠強(qiáng)悍的原因。
畢竟國(guó)內(nèi)玩家在20年的網(wǎng)游孵化下,已經(jīng)越來越挑剔了。
現(xiàn)在通過休閑游戲這個(gè)移動(dòng)游戲剛崛起時(shí)的主流模式來進(jìn)擊市場(chǎng),是否落后于時(shí)代,上不好說。
而僅僅靠IP,當(dāng)年或許魔獸的誘惑足以抵消運(yùn)營(yíng)的問題,但現(xiàn)在即使是魔獸這樣強(qiáng)悍的IP,運(yùn)營(yíng)不力也會(huì)被擊敗。
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