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一年月活增10倍,“中東小騰訊”,其實(shí)是個(gè)杭州公司?
文|張書(shū)樂(lè)(人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
有著“中東小騰訊”之稱的Yalla Group Limited(以下簡(jiǎn)稱“雅樂(lè)科技”),時(shí)隔近一年后,再次向美股發(fā)起了沖擊。
美國(guó)東部時(shí)間9月30日,雅樂(lè)科技在美國(guó)紐約證券交易所上市首日,盤中股價(jià)高開(kāi)低走。截至發(fā)稿,雅樂(lè)科技報(bào)8.35美元/股,上漲11.34%。

據(jù)媒體此前的報(bào)道,在中東地區(qū)頗受歡迎的社交平臺(tái)Yalla的運(yùn)營(yíng)母公司Yalla Group Limited(雅樂(lè)科技)的總部設(shè)在迪拜,在中國(guó)杭州有一家分公司——杭州雅樂(lè)互動(dòng)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“杭州雅樂(lè)互動(dòng)”),該公司有100多名員工負(fù)責(zé)其技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā),此外,在深圳還有其市場(chǎng)和財(cái)務(wù)團(tuán)隊(duì)。
這已經(jīng)是雅樂(lè)科技第二次沖擊美國(guó)資本市場(chǎng)。2019年10月底,有媒體報(bào)道稱,雅樂(lè)科技當(dāng)時(shí)正在籌備美股IPO相關(guān)事宜,當(dāng)時(shí)的擬募資額大約在1億至2億美元之間。
但當(dāng)時(shí)yalla的平均月活只有400萬(wàn)人左右,付費(fèi)用戶只有50萬(wàn)人,Yalla Ludo的付費(fèi)用戶也只有17萬(wàn)人。
根據(jù)雅樂(lè)科技近期公布的招股書(shū),這些用戶運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)都有了很大的改觀。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2020年6月,Yalla、Yalla Ludo的月活總計(jì)1246萬(wàn)人,相比去年10月翻了數(shù)倍,其中,Yalla Ludo的月活達(dá)到762萬(wàn)人。Yalla、Yalla Ludo的付費(fèi)用戶數(shù)更是猛增10倍達(dá)到了536萬(wàn)人,其中Yalla Ludo占到八成,達(dá)到428萬(wàn)人。
僅在2020年第二季度,用戶在Yalla的語(yǔ)音聊天室上總共在線了3.095億小時(shí),在Yalla Ludo的游戲平臺(tái)上玩了4.072億輪休閑游戲,Yalla聊天室和Yalla Ludo游戲平臺(tái)的活躍用戶平均每天在平臺(tái)上分別花費(fèi)大約4.5小時(shí)和1.4小時(shí)。

系列亮眼的成績(jī)背后,隨著疫情“宅經(jīng)濟(jì)”的紅利漸退、作為中國(guó)概念股出海中東市場(chǎng)的成功典范所引發(fā)的帶動(dòng)效應(yīng),雅樂(lè)科技的上述優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)地位和良好的業(yè)績(jī)表現(xiàn),會(huì)否一直持續(xù)下去?
對(duì)此,《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者陳溢波和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
事實(shí)上,雖然中東、北非市場(chǎng)是一個(gè)“藍(lán)?!保蚴苤朴谠摰貐^(qū)多方面的原因,雅樂(lè)科技還并沒(méi)有真的做得很大,更多或還是處在發(fā)展的早期或孵化階段,這個(gè)階段它更像是一個(gè)有了一點(diǎn)根基的“探路者”的角色。
這個(gè)市場(chǎng)還并不是特別成熟,因此對(duì)于后面試圖進(jìn)入該地區(qū)的企業(yè)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)發(fā)展的機(jī)遇點(diǎn)也有可能會(huì)在不同的領(lǐng)域或者以不同的形式出現(xiàn),屆時(shí)就有可能出現(xiàn)后來(lái)者與其競(jìng)爭(zhēng)。
因此,雅樂(lè)科技是否真的能在中東市場(chǎng)繼續(xù)保有優(yōu)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)地位、占據(jù)大量的市場(chǎng)份額,這或存在不確定性。
對(duì)于前面所提及的Yalla Ludo在2020年上半年所出現(xiàn)的激增的月活數(shù)據(jù)和付費(fèi)用戶數(shù)據(jù),這或與疫情下的“宅經(jīng)濟(jì)”現(xiàn)象有關(guān),但這只是一個(gè)偶發(fā)性的情況。
Yalla Ludo主要面對(duì)的中東北非市場(chǎng),對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),還是一個(gè)并未充分開(kāi)發(fā)的市場(chǎng),那么游戲產(chǎn)品出來(lái)后,就會(huì)出現(xiàn)用戶量長(zhǎng)期高速增長(zhǎng)的情況,這個(gè)階段過(guò)后,可能增速不會(huì)像之前那樣快了,但總體來(lái)看,或依舊還會(huì)是形成增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
至于它和騰訊的相似之處,則是社交+游戲,其實(shí)這是社交應(yīng)用大多數(shù)都在采取的路數(shù),QQ如此、微信如此、Facebook如此,包括line和陌陌等也是如此。
原因很簡(jiǎn)單,用戶畫(huà)像一致,泛娛樂(lè)需求下,轉(zhuǎn)換率高、付費(fèi)意愿高。
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