- +1
年薪千萬一身傷,電競選手的風(fēng)光背后是“高危”

2018年,中國電競元年。這一年,中國贏得了亞運會首塊電競金牌,iG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球冠軍。由此,電競正式進(jìn)入了主流大眾的視野。
然而,電競雖然是官宣的體育項目,卻依舊備受“歧視”。有人說它不像足球、籃球一樣,需要身體對抗、技能技巧,甚至連知名微博大V也公然叫囂:電競是體育運動屆的“屌絲”。

難道電競真的“不配”與傳統(tǒng)體育相提并論嗎?選手真的是在“不務(wù)正業(yè)”嗎?
一天訓(xùn)練十幾個小時:天賦與努力缺一不可
成為一名電競職業(yè)選手的首要條件,是進(jìn)入一個合規(guī)的電競俱樂部。
初露天賦的十多歲少年,需通過嚴(yán)格的比賽選拔和青訓(xùn)營的層層招募,才有機會進(jìn)入各大俱樂部的基地。
而電競天賦,最直觀的表現(xiàn)是操控游戲時的手速。以普通人60APM(每分鐘有效操作次數(shù))的手速為基準(zhǔn),能夠達(dá)到200-300APM的選手屬于“有天賦”。而韓國天才選手Faker——奪得英雄聯(lián)盟賽事大滿貫的第一人,在巔峰時期的手速能夠達(dá)到498APM,相當(dāng)于普通人的8倍速快進(jìn)。

圖:電競職業(yè)選手的日常操作手速
在瞬息萬變的比賽中,慢了幾毫秒的一個操作都可能影響到比賽結(jié)果。選手要在腦海中立即做出正確決策,手指隨之打出一套行云流水的操作,是遠(yuǎn)比想象中更難的事情。

圖:Faker在比賽中的第一視角,非快進(jìn)
對大多數(shù)人來說,坐在電腦前打游戲,是單純?yōu)榱讼順?。但對職業(yè)選手來說,每日連續(xù)10余小時的專注與投入,都是一場修行。連一個最簡單、最熟悉的操作,他們都要每天重復(fù)幾千次。
2018年起,越來越多的中國電競戰(zhàn)隊在世界性比賽中拔得頭籌,激起了一陣國內(nèi)電競夢。然而,夢想背后的艱辛,讓更多人望而卻步。

圖:RNG俱樂部舉辦的電競訓(xùn)練營日程表
在2018年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽中奪冠的RNG俱樂部,曾舉辦過一個電競體驗營的活動。幾天下來,幾乎所有體驗者都表示再也不想碰游戲了,該體驗營也被網(wǎng)友吐槽為比電療都還有效的“戒網(wǎng)癮中心”。RNG隊員小虎透露,這僅僅是他們職業(yè)選手日常訓(xùn)練量的60%。
收入上千萬的背后:高收入=高付出=高代價
高強度、持續(xù)辛苦的訓(xùn)練,換來的是高收入。據(jù)外媒Dexerto統(tǒng)計的《2018年度全球熱門電競獎金收入排行》顯示,英雄聯(lián)盟選手Faker的電競獎金高達(dá)800多萬人民幣,排名全球第一;而排名第八的中國選手Uzi的獎金約為330萬人民幣。以上數(shù)字還未將廣告代言、游戲直播、俱樂部薪酬等收入納入其中。

圖:《2018年度全球熱門電競獎金收入排行》,數(shù)據(jù)來源:外媒Dexerto
據(jù)央視《朝聞天下》報道,Uzi在18歲時的轉(zhuǎn)會費就高達(dá)5000萬,奪冠之后他的身價更是水漲船高。
但是,電競選手的職業(yè)道路更像是“青春期的曇花一現(xiàn)”。數(shù)據(jù)顯示,電競選手的黃金年齡在17-23歲,目前《英雄聯(lián)盟》的參賽選手平均年齡在20-22歲左右。[1]當(dāng)身體狀態(tài)隨著黃金期逐漸下滑,選手們也慢慢從為之付出全部青春的賽場上退出,職業(yè)生涯僅僅只有幾年。

數(shù)據(jù)來源:四象工作室
職業(yè)選手每天在電腦前一坐就是十幾個小時,日積月累,造成了不可逆的身體傷害。15歲便拿下國內(nèi)最好成績的選手Uzi就因負(fù)傷累累,年僅23歲就無奈退役。
因為長時間的高強度訓(xùn)練,年紀(jì)輕輕的他已經(jīng)落下舊疾,肩膀下面的肌肉和整條手臂都是勞損狀態(tài)。甚至連做一些簡單的動作都成了問題。
他在采訪中表示:“因為常年的壓力大、飲食不規(guī)律、熬夜等原因,我在去年查出二型糖尿病。醫(yī)生說繼續(xù)嚴(yán)重下去的話并發(fā)癥很快會出現(xiàn)。加上我原本手傷嚴(yán)重,身體條件不允許我再繼續(xù)戰(zhàn)斗下去了?!?/p>
電競俱樂部:職業(yè)選手背后的神隊友
經(jīng)歷了賽場上的激情綻放后,出于對電競的熱愛,即使退役了,不少前職業(yè)選手也會選擇從事比賽解說、游戲直播,或是回到自己度過了無數(shù)個日夜的俱樂部當(dāng)教練。
電競俱樂部的發(fā)展,代表了電競行業(yè)的職業(yè)化、專業(yè)化。目前國內(nèi)已誕生了多個知名電競俱樂部,旗下戰(zhàn)隊均在世界性的電競賽事中,取得了不俗的成績。王思聰投資的iG俱樂部就是其中之一,2018年,iG戰(zhàn)隊拿下了英雄聯(lián)盟全球總決賽的冠軍,也是該賽事舉辦八年來中國大陸首次奪冠。

電競比賽看似在考驗選手的個人能力,但其實考驗的是整個團隊。俱樂部中的教練、領(lǐng)隊、數(shù)據(jù)分析師等便是選手背后的“神隊友”,在幕后默默“開掛”。
數(shù)據(jù)分析師,會對比賽的幾乎每一個重要環(huán)節(jié)貢獻(xiàn)巨大的價值,比如:分析對手的操作習(xí)慣與風(fēng)格,幫助隊伍獲得更大的勝算;教練則會根據(jù)選手的個人風(fēng)格與打法,采用不同的訓(xùn)練模式及提供賽場指導(dǎo);領(lǐng)隊的職責(zé)則更多體現(xiàn)在照顧與管理隊員的日常生活。這些人不僅需要熱愛電競、精通游戲,還需了解電競比賽規(guī)則、競爭隊伍情況等,在電競行業(yè)八面玲瓏。

雖在幕后奮斗,卻沒有一個人會被遺忘。2017年起,英雄聯(lián)盟年度頒獎盛典首度創(chuàng)立“最佳分析師”,以表彰優(yōu)秀的職業(yè)戰(zhàn)隊幕后工作人員。對于擁有成熟體系的競技體育來說,這些幕后英雄才是隊伍沖擊更高成績的保障。
當(dāng)前,電競復(fù)合型人才尚屬稀缺,國內(nèi)各大高校紛紛開設(shè)電競專業(yè),預(yù)計明年就將輸出一批人才。電子競技運營師和電子競技員也在去年被正式列為新職業(yè),既加速推進(jìn)了電競領(lǐng)域?qū)I(yè)化、職業(yè)化水準(zhǔn),也進(jìn)一步肯定了電競行業(yè)如今的地位,減少了社會上的偏見。
電子競技或許還需要更多的時間才能夠真正得到大眾的接納,但不得不承認(rèn),在電競從業(yè)者們的努力奮斗與輝煌成績下,它終將成為影響一代人的新興體育事業(yè)。
參考文獻(xiàn):
[1] 《英文解說Clement:LPL選手25歲以上的僅4人》. 兔玩
本文為澎湃號作者或機構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報業(yè)有限公司




