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澎湃研究所發(fā)布《滬游敘事:游戲賦能上海城市發(fā)展報告》
2025年1月14日,在澎湃研究所主辦的“游戲如何賦能商旅文體展融合發(fā)展”研討會上,《滬游敘事:游戲賦能上海城市發(fā)展報告》(以下簡稱《滬游敘事2025》)發(fā)布。

《滬游敘事2025》由澎湃新聞旗下智庫澎湃研究所主編,以一手調(diào)查研究、跨界研究視角、多元專家隊伍為特點,報告從游戲的文化價值、情感價值、經(jīng)濟價值出發(fā),分析游戲的復合經(jīng)濟價值,呈現(xiàn)城市開放性與游戲創(chuàng)新性之間相輔相成的關(guān)系。
《滬游敘事2025》報告共有16篇文章,作者來自文化學、社會學、經(jīng)濟學、規(guī)劃學等學科,發(fā)放了1000余份問卷,對17名玩家、11名未成年玩家的家長、6名中小學教師進行了半結(jié)構(gòu)式訪談。
報告共分為三個章節(jié),分別為“作為文化的游戲”“游戲經(jīng)濟的基礎”和“游戲價值的轉(zhuǎn)化”。“作為文化的游戲:游戲文化與城市軟實力”一章從文明和文化的視角出發(fā),探究不同時代游戲與人的深層關(guān)系;以及游戲作為一種媒介,如何傳承、傳播文化,塑造城市軟實力。例如《原神》推出的戲曲唱段《神女劈觀》,便被視為以游戲為載體的“文化出?!贝恚撘曨l上線后全球總播放量達1.5億次,一度在全球掀起中國戲曲熱潮。
“游戲經(jīng)濟的基礎:玩家及泛游戲用戶畫像與消費心理”一章勾勒游戲玩家的群體畫像,探究玩家群體形成背后的社會文化因素,家長、教師與玩家之間的認知博弈,以及玩家的消費偏好對整個游戲行業(yè)的驅(qū)動作用。
“游戲價值的轉(zhuǎn)化:情感價值、文化價值與經(jīng)濟價值”一章解析游戲情感價值、文化價值與經(jīng)濟價值的內(nèi)在關(guān)聯(lián),分析游戲的復合經(jīng)濟價值。上海從城市基因、產(chǎn)業(yè)政策、創(chuàng)業(yè)者、人才基礎、國際化優(yōu)勢等方面為游戲產(chǎn)業(yè)提供了成長環(huán)境,同時游戲展會作為文旅新引擎,游戲IP作為文創(chuàng)新動力,游戲賽事作為經(jīng)濟新動力,從多個維度反哺上海發(fā)展。
過去一年,在上海舉辦的“原神FES”(原神嘉年華)、2024星穹鐵道演唱會“星鐵 LIVE”等活動,均吸引了數(shù)萬名外地游客來滬打卡,這些活動以“游戲+”的賦能形式助力上海文商旅體展消費,成為游戲產(chǎn)業(yè)與上海城市發(fā)展相輔相成關(guān)系的印證。
2024年,澎湃研究所發(fā)布了《滬游敘事:上海網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,報告從產(chǎn)業(yè)縱深、發(fā)展切面、案例特寫、發(fā)展建議四個部分對上海網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進行了較為全面系統(tǒng)的梳理。

《滬游敘事2025》電子版將在澎湃新聞“澎湃研究所”欄目陸續(xù)刊發(fā),紙質(zhì)版報告也即將面世。
2025年,澎湃研究所將持續(xù)研究上海網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè),重點關(guān)注“游戲+”新業(yè)態(tài)的上海實踐、游戲開發(fā)者群體等。





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